Capcom auf der EVO 2024: Erweiterung der Versus-Serie und Wiederbelebung von Crossover-Kämpfern
In einem exklusiven EVO 2024-Interview beleuchtet Capcom-Produzent Shuhei Matsumoto die Zukunft der beliebten Versus-Serie. Dieser Artikel untersucht Capcoms strategische Vision, die Fan-Rezeption und die sich entwickelnde Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms Engagement für das Versus-Vermächtnis
Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung mit sieben klassischen Titeln aus der Versus-Reihe, darunter das legendäre Marvel vs. Capcom 2 . Das IGN-Interview mit Matsumoto enthüllte einen drei- bis vierjährigen Entwicklungsprozess und verdeutlichte den erheblichen Aufwand, der investiert wurde, um diese Spiele einem modernen Publikum zugänglich zu machen. Die Zusammenarbeit mit Marvel war zwar anfangs mit Herausforderungen verbunden, erwies sich aber letztendlich als fruchtbar, angetrieben von dem gemeinsamen Wunsch, diese Klassiker einer neuen Generation von Spielern wieder vorzustellen. „Wir haben etwa drei, vier Jahre lang geplant, dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen“, erklärte Matsumoto und betonte Capcoms Engagement für seine Fans und die anhaltende Popularität der Versus-Serie.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN: Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Kampf der Superhelden
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes