Heim Nachricht Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Autor : Emily Apr 09,2025

Der erste Netzwerktest für Elden Ring Nightegnig, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels stattfand, wurde durch bedeutende Serverprobleme geprägt und verhindert, dass viele Spieler auf das Spiel zugreifen. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten, dass die Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie für die erste Stunde des Tests nicht spielen konnten.

Die Probleme waren so weit verbreitet, dass von Software in soziale Medien zur Anerkennung der Serverüberlastung gezogen wurde, was für Spieler Schwierigkeiten verursachte, die versuchten, ein Match zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich und ermutigte die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu versuchen.

Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nightreichn-Netzwerkstests weiter erschwert, der nur während fünf dreistündigen Fenstern unter PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar zugänglich ist. Hier ist der aktuelle Zeitplan:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest zur Bewertung verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems konzipiert wurde, und sie freuen sich auf die Zusammenarbeit mit der Spieler, um Elden Ring Nightrigeign zu verbessern.

Während es vorzuziehen ist, dass Elden Ring Nightreichn diesen Serverproblemen während der Testphase und nicht beim offiziellen Start im Mai auf diese Serverprobleme stößt, haben Spieler, die sich zur Teilnahme Zeit genommen hatten, ihre Frustration zum Ausdruck gebracht. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Spielsitzungen reibungsloser laufen werden.

Elden Ring Nightriign stammt aus dem eigenständigen Spin-off von SOFTWARE, der in einer Welt parallel zu dem von Elden Ring 2022 spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen, um gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden und immer herausfordernde Chefs zu übernehmen, die letztendlich dem Nachtlord gegenüberstehen. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Zeitpunkt über die Überlastung bietet.

Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen. Die Erfahrung ließ uns beeindruckt und stellten fest, dass Elden Ring Nightriign "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von Elden Ring und Turbolader in treibende, slash 'n' Dash Speedruns" nimmt.

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über Elden Ring Nightreichign.

Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.

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