Nebakov Fortress ist ein Hotspot für intensive Ereignisse, insbesondere nach der notwendigen bösen Suche, bei der Sie gezwungen sind, sich zwischen dem Abstellgleis mit Semine oder Hashek zu entscheiden. In *Königreich kommen: Befreiung 2 *Der Finger Gottes Quest bietet die Gelegenheit, den Verwundeten zu helfen, was von entscheidender Bedeutung ist, wenn Sie die Romantik an die Romantik anstreben. Hier finden Sie eine detaillierte Anleitung zur effektiven Behandlung der Verwundeten.
Helfen Sie den Verwundeten im Königreich: Befreiung 2
Nach den Turbulenzen in Nebakov werden Sie die Aufgabe haben, die Verwundeten in *Königreich zu behandeln: Befreiung 2 *. Dies ist nicht nur eine humanitäre Anstrengung, sondern auch ein wichtiger Schritt, um eine Beziehung zu Klara aufzubauen. Bevor Sie beginnen, ist es ratsam, Klara für Tipps zur Behandlung bestimmter Symptome zu konsultieren und alle notwendigen Vorräte aus ihrem Haus zu sammeln.
Wie man Kozliek behandelt
Um Kozliek erfolgreich zu behandeln, befolgen Sie die folgenden Schritte:
- Reinigen Sie die Wunde mit Wasser oder Schnaps.
- Die Wunde kauterisieren.
- Ändern Sie den Verband.
- Gib ihm Fieber Tonikum.
Wie man Mark behandelt
Mark befindet sich direkt neben Kozliek. So behandeln Sie ihn:
- Reinigen Sie die Wunde mit Schnaps und stellen Sie sicher, dass er wach bleibt.
- Zieh die Wunde an.
- Geben Sie ihm ein Schmerzmittelbrauen.
Wie man Zwerk behandelt
Für Zwerk folgen Sie folgenden Behandlungsschritten:
- Reinigen Sie die Wunde mit Schnaps.
- Nähen Sie die Wunde.
- Zieh die Wunde an.
- Verwenden Sie Kamillebrauen und reiben Sie es auf die Wunde.
- Gib ihm ein alkoholisches Getränk.
Sobald Sie alle drei Patienten behandelt haben, sprechen Sie mit Klara, um ihre erfolgreiche Behandlung zu melden und ihre vollständige Genesung sicherzustellen. Dies vervollständigt den Finger Gottes Quest in *Reich kommen: Befreiung 2 *.
Weitere Tipps und Informationen zu *Kingdom Come: Deliverance 2 *, einschließlich Romantikoptionen und Erreichen des besten Endes, lesen Sie unbedingt den Eskapisten.