Heim Nachricht Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Ein Schritt-für-Schritt-Leitfaden

Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Ein Schritt-für-Schritt-Leitfaden

Autor : Emily Apr 20,2025

Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und Ihrem Gameplay eine Ebene historischer Realismus hinzufügen, ist die Challenge der Jahrzehnte eine ansprechende Möglichkeit, das Leben Ihrer Sims in verschiedenen Epochen zu erleben. Lassen Sie uns darüber eingehen, wie Sie diese einzigartige Herausforderung aufstellen und genießen können.

Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4

Die Sims 4

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Machen Sie sich zunächst mit den Regeln und Struktur der Herausforderung vertraut. Das Konzept dreht sich um alle beiden Tage im Spiel, die ab 1890 ein neues Jahr darstellen. Sie können die Zeitleiste an Ihre Vorlieben anpassen. Traditionell erstreckt sich die Herausforderung jedoch von 1890 bis 2010 oder 2020. Mit der anhaltenden Explosion der früheren Veranstaltung ist es eine ideale Zeit, um sich auf diese historische Reise einzulassen.

Stellen Sie sicher, dass die automatische Alterung in Ihren Spieleinstellungen deaktiviert ist, und beziehen Sie sich auf diese Richtlinien für die Lebenserwartung, die je nach der Geburt Ihrer Sims vor oder nach 1950 variieren:

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)

Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)

Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)

Beginnen Sie mit einer einzigen jungen Sim für Erwachsene oder einem jungen Erwachsenenpaar. Sie können die Eltern eines Sims in den Haushalt einbeziehen, um das Leben mit mehreren Generationen in der Zeit zu reflektieren. Kleiden Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits, um das historische Eintauchen zu verbessern.

In Bezug auf das Wohnen können Sie Strangerville überhaupt nicht verwenden, und Del Sol Valley wird erst in den 1950er Jahren erhältlich. Vermeiden Sie für den maximalen Realismus auch Sulani. Einzelne Sims können in Apartments leben, aber sie müssen nach der Heirat in ein Haus ziehen.

Verwenden Sie für Technologie Telefone nur für Spielelemente bis zum richtigen Jahrzehnt. Gleiches gilt für Computer, die für bestimmte Jobs und Bestellelemente erforderlich sind. Überlegen Sie sich bei der Auswahl von Karrieren, was während des Simulation von Zeitraum verfügbar gewesen wäre.

Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage

Sims, die in Cottage leben, leben

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Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnte kommt mit eigenen Regeln ein und fügt einzigartige Herausforderungen und historische Kontext hinzu. Für eine detaillierte Aufschlüsselung finden Sie die vollständigen Herausforderungsregeln des niedlichen Kaffees. Hier ist eine kurze Übersicht:

1890er Jahre

In den 1890er Jahren sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und es ist der einzige Grund, warum Sims zusammen schlafen können. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt verwalten, können aber freiberuflich tätig sein oder garten, wenn sie verwitwet sind. Strom ist nicht erlaubt und Kinder müssen die Grundschule besuchen, aber die High School ist optional. Die Universität ist für beide Geschlechter mit zeitlich geeigneten Majors gestattet. Schaffen Sie in diesem Jahrzehnt eine Kuhpflanze.

1900er Jahre

Lampen sind jetzt erlaubt und die Sanitärinstrumente werden eingeführt, aber keine Duschen. Jobs und Bildungsregeln bleiben die gleichen wie in den 1890er Jahren. Phonographien für Musik sind akzeptabel, aber andere Regeln aus dem letzten Jahrzehnt gelten weiterhin.

1910er Jahre

Teenager, junger Erwachsener und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel für jeden eingezogenen Mann; Odd Nummern essen den Kuchen erneut, während sogar Zahlen nach Hause zurückkehren. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School wird mit einem C -Durchschnittsbedarf obligatorisch; Andernfalls muss die SIM ausziehen. Männliche Sims können nach dem Krieg ein Universitätskriegspunkt besuchen, und Frauen können manuelle Arbeitskräfte übernehmen.

1920er Jahre

Frauen können jetzt Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal ist für Töchter nicht mehr obligatorisch. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können unter mehr Umständen arbeiten, insbesondere wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität erlaubt, aber die Weltwirtschaftskrise wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen aus. Sims können zu Beginn des Jahrzehnts keine Geschäftskarriere anschließen und ihre Arbeit verlieren und sie nach einer Woche wiedererlangt. Das Verbot endet und Sims sind auf eine gekochte Mahlzeit pro Tag beschränkt, wobei andere Mahlzeiten gesucht, gefangen oder gewachsen sind.

1940er Jahre

Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt, und jeder Haushalt braucht ein Radio, wobei mindestens eine Sim täglich eine Stunde lang hört. Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.

1950er Jahre

Der älteste Sohn zieht im Koreakrieg nach früheren Kriegsregeln in den Krieg. Duschen und billige Fernseher sind erlaubt, und es ist nicht mehr erforderlich, Radio zu hören. Die High School bleibt obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.

1960er Jahre

Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich im Vietnamkrieg in den Krieg nach den gleichen Regeln. Sims können jeden College -Major wählen, und Frauen dürfen Mutterschaftsurlaub erlaubt. Woohooing ist jetzt ohne Einschränkungen erlaubt.

1970er Jahre

Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich erneut im Vietnamkrieg in den Krieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind zusammen mit Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung erlaubt.

1980er Jahre

Spiele ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt, und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben und eine SMS ist zulässig. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.

2000er Jahre

Mit Ausnahme von Trendi werden Computer- und Telefonbeschränkungen aufgehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden, und alle Musiktypen und Fernsehsender sind erlaubt.

2010er

Der Journalismus ist aufgrund des Rückgangs der Druckmedien nicht zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt, und alle Teilzeitarbeiten sowie die Fleischwand, der Trendi und die Wettergenerator sind erlaubt.

Das ist alles, was Sie über die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *wissen müssen. Während das * Eco Lifestyle * Pack das Erlebnis verbessert, können Sie die Herausforderung anpassen, um alle Packs zu entsprechen, die Sie besitzen.

*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*

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