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Ubisoft präsentiert morgen zwei Stunden von Assassins Creed Shadows Gameplay

Autor : Sophia Apr 04,2025

Ubisoft präsentiert morgen zwei Stunden von Assassins Creed Shadows Gameplay

Während des kommenden Livestream werden die Fans einen aufregenden Einblick in die Welt von Assassins Creed Shadows bekommen. Die Zuschauer werden die Hauptfiguren Naoe und Yasuke erleben, während sie sich auf spannende Quests begeben, die riesigen Landschaften der Provinz Harima erkunden und beeindruckende Gegner konfrontieren. Die Entwickler werden nicht nur das Gameplay präsentieren, sondern sich auch direkt mit dem Publikum beschäftigen, Fragen beantworten und Licht auf ihren kreativen Prozess und ihre Vision für diese neueste Ausgabe in der Serie geben.

Assassins Creed Shadows transportiert die Spieler in die faszinierende Ära des feudalen Japans, wo sie in eine Atmosphäre umhüllt werden, die reich an Intrigen und heftigen Zusammenstößen von Samurai ist. Markieren Sie Ihre Kalender für die Premiere des Spiels am 20. März 2025, die auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich ist.

Der renommierte Insider Tom Henderson hat tiefere Einblicke in die Gründe für die Verzögerung von Assassins Creed -Schatten auf 2025 geliefert. Die Verschiebung zielt darauf ab, die historischen und kulturellen Ungenauigkeiten anzugehen und den gesamten Politur des Spiels zu verbessern. Trotz grassierender Gerüchte wird Yasuke eine zentrale Persönlichkeit bleiben, obwohl Ubisoft plant, Aspekte seiner Handlung zu verfeinern, um Authentizität und Tiefe sicherzustellen.

Die Herausforderungen der Schatten sind vielfältig. Historische Experten wurden später im Entwicklungsprozess als ideal konsultiert, und es gab erhebliche Missverständnisse im Team. Aus technischer Sicht ist das Spiel noch nicht zur Veröffentlichung bereit. Die Entwickler arbeiten fleißig an Fehlerbehebungen und Gameplay -Anpassungen, obwohl letztere mehr Zeit benötigen, um effektiv zu implementieren. Die Quellen von Henderson sind zuversichtlich, dass Shadows am 14. Februar 2025 zur Veröffentlichung bereit sein werden, da das Team genügend Zeit hat, um diese Verbesserungen abzuschließen.

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