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Cómo arreglar tu puntería en Marvel Rivals

Autor : Chloe Jan 19,2025

Marvel Rivals ha recibido comentarios extremadamente populares de los jugadores durante la Temporada 0: Dooms' Rise, y todos conocieron los mapas, los héroes y sus habilidades, y descubrieron qué personajes se adaptan mejor a sus estilos de juego; y quiénes serán, por tanto, principalmente. Sin embargo, a medida que los jugadores continuaron progresando en sus juegos iniciales y comenzaron a participar en el ascenso en la escala del juego competitivo, algunos comenzaron a notar que sienten que tienen muy poco control sobre su puntería.

Si has Te frustraste con tu puntería y te sentiste un poco mal a medida que te acostumbras a Marvel Rivals y a todos los diferentes personajes, no estás solo. De hecho, muchos jugadores han comenzado a utilizar una solución simple para desactivar una de las causas principales por las que no se apunta correctamente. Si sientes curiosidad por saber por qué tu puntería puede parecer un poco inexacta y cómo puedes solucionar este problema en tus propios juegos, puedes encontrar toda la información que necesitas en la guía a continuación.

Cómo desactivar Aceleración del mouse y suavizado de puntería en Marvel Rivals

En Marvel Rivals, una característica conocida como mouse El suavizado de aceleración/puntería está activado de forma predeterminada y, a diferencia de otros títulos de videojuegos, actualmente no hay ninguna configuración para activarlo o desactivarlo desde el menú de configuración del juego. Si bien la aceleración/suavizado de puntería del mouse es particularmente útil para quienes usan un controlador, a menudo los jugadores de mouse y teclado prefieren desactivar esto, ya que puede hacer que los disparos rápidos y la puntería rápida sean mucho más difíciles de lograr de manera consistente. Esencialmente, algunos jugadores pueden preferir tenerlo activado, mientras que otros prefieren desactivarlo; todo se reduce a cada individuo y al tipo de héroes con los que juega.

Afortunadamente, existe una Una solución bastante simple que los jugadores pueden lograr en la PC para desactivar esto y habilitar la entrada de alta precisión del mouse, que se realiza modificando manualmente el archivo de configuración del juego en una aplicación de edición de texto, como el Bloc de notas. Los jugadores no tendrán que preocuparse, ya que esto de ninguna manera se considera modding/hacking/trampa: simplemente estás desactivando una configuración que la mayoría de los juegos ya tienen la opción de activar/desactivar, sin instalar ningún archivo adicional ni alterar drásticamente los datos. . Específicamente, cada vez que cambias una configuración en tu juego Marvel Rivals, como tu punto de mira o sensibilidad, es este mismo archivo del juego el que se actualiza, por lo que estás alterando una de estas muchas configuraciones.

< Windows < Users

Proceso paso a paso para deshabilitar el suavizado de puntería/aceleración del mouse en Marvel Rivals

  1. Abra el cuadro de diálogo Ejecutar (el acceso directo es Windows R)
  2. Copia y pega la siguiente ruta, pero reemplace "SUNOMBRE DE USUARIOAQUÍ" con el perfil de usuario donde se encuentran sus datos guardados en.
    1. C:UsersSUNOMBRE DE USUARIOAQUÍAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
    2. si no conoce su nombre de usuario, puede encontrarlo navegando a Esta PC < Windows < Users
  3. Presione Intro y Esto mostrará la ubicación del archivo guardado de la configuración del sistema. Haga clic derecho en el archivo GameUserSettings y ábralo en el Bloc de notas.
  4. En la parte inferior del archivo, copie y pegue la siguiente línea de código

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

Ahora guarda y cerrar el archivo. Ahora has desactivado con éxito el suavizado y la aceleración del mouse para tu juego Marvel Rivals. Además de esto, también puede agregar una segunda línea de código debajo de la que acaba de agregar antes, para anular cualquier otra secuencia de procesamiento de objetivos y garantizar que la entrada sin procesar del mouse tenga lugar. prioridad.

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bVie wAccelerationEnabled=False

bDisableMouseAcceleration=False

RawMouseInputEnabled=1

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