El retraso de * Grand Theft Auto 6 * ha creado un efecto dominó en toda la industria del juego, con reacciones que van desde el alivio hasta el desafío audaz. Entre los que sienten un sentido del optimismo se encuentra Electronic Arts (EA), que ve un camino más claro para el lanzamiento de su próximo título, *Battlefield *, ahora que GTA 6 ha sido retrocedido.
La ventana de lanzamiento de Battlefield "más clara de lo que era antes"
Durante la conferencia telefónica de ganancias del cuarto trimestre de EA y el año fiscal 2025 el 6 de mayo, el CEO Andrew Wilson confirmó que *Battlefield *se lanzará en marzo de 2026. Expresó su confianza en la nueva línea de tiempo, señalando que el juego llegará a las tiendas dos meses antes del ahora retirado *GTA 6 *. Si bien reconoce que el lanzamiento cambiante se adelanta para evitar títulos importantes como * GTA 6 * no siempre es factible, Wilson se sintió afortunado de que el calendario de * Battlefield * se alineara favorablemente.
"En relación con el campo de batalla, lo que hemos dicho todo el tiempo es que hemos estado construyendo hacia una ventana que pensamos que tenía más sentido para el campo de batalla", explicó Wilson. "Pero no nos lanzaríamos a una ventana que pensamos que truncamos el valor que hemos invertido en la franquicia, o el valor que creemos que nuestros jugadores obtendrán de ella una vez que salgan y comiencen a jugar".
Con el panorama competitivo ahora más favorable, EA se siente seguro de lanzar * Battlefield * en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el próximo año.
Death Stranding 2 se lanzará independientemente de GTA 6
Mientras tanto, Hideo Kojima, director de *Death Stranding 2 *, tomó una postura diferente. Durante un episodio reciente de la transmisión de radio *Koji Pro *, reconoció que muchos estudios podrían ajustar sus estrategias de lanzamiento alrededor de *GTA 6 *. Sin embargo, Kojima enfatizó que su equipo ya había encerrado en la fecha de lanzamiento de la secuela hace mucho tiempo y tiene la intención de seguirlo.
Observó rumores que sugirieron *GTA 6 *llegarían en noviembre, lo que llevó a otros desarrolladores a cambiar sus propios lanzamientos en consecuencia, comparando la situación con el enfoque de la industria del cine hacia los éxitos de taquilla como *Mission Impossible *. A pesar de esta tendencia, Kojima sigue comprometido a entregar * DS2 * a tiempo, revelando que el juego ahora está completo en un 95% y es probable que se lance más temprano que tarde.
Algunos desarrolladores evitan la ventana GTA 6: Devolver Digital lo abraza
Según los informes del Show de Negocios del Juego en marzo, muchos ejecutivos están dispuestos a mover sus lanzamientos de juegos por unas pocas semanas para evitar la ventana anticipada * de * GTA 6 *. Un ejecutivo anónimo admitió que, si bien las fechas de lanzamiento de cambio son comunes, a menudo lleva a un grupo de juegos que caen aproximadamente al mismo tiempo que otros intentan encontrar una "zona segura" lejos del título de gran éxito.
En contraste, Devolver Digital ha adoptado una postura audaz, confirmando los planes para lanzar uno de sus títulos el mismo día que *GTA 6 *. Aunque el editor aún no ha revelado qué juego será, los candidatos potenciales incluyen secuelas de *Cult of the Lamb *, *Inscription *o *Hotline Miami *, o incluso una IP completamente nueva.
A medida que la industria se ajusta a la nueva línea de tiempo, el impacto del retraso * de * GTA 6 * continúa dando forma a estrategias de liberación entre editores y desarrolladores por igual. Con el Juggernaut del mundo abierto de Rockstar ahora programado para un lanzamiento del 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X | S, la batalla por el espacio del estante, y la atención del jugador, está lejos de terminar.