El trabajo revolucionario de PUBG: el nacimiento del primer socio cooperativo de IA
Krafton y Nvidia han unido fuerzas para traer a PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), el primer socio de IA de "personaje cooperativo", diseñado para operar como un jugador real.
Este compañero de IA es capaz de comunicarse y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de los objetivos y estrategias del jugador. Está impulsado por la tecnología Nvidia ACE.
El desarrollador de juegos Krafton presenta el primer compañero de IA de "personaje cooperativo" en PlayerUnknown's Battlegrounds, diseñado para "percibir, planificar y actuar como un jugador humano". Este nuevo compañero de IA de PUBG aprovecha la tecnología Nvidia ACE para permitir que el compañero de IA actúe y hable como un jugador real.
En los últimos años, la tecnología de inteligencia artificial se ha desarrollado rápidamente. Anteriormente, la IA se usaba a menudo en los juegos para describir NPC con acciones y diálogos preestablecidos. Muchos juegos de terror dependen de la IA para crear enemigos inquietantes y realistas, lo que hace que la experiencia del jugador sea más amenazadora. Sin embargo, ninguna de estas IA replica completamente la sensación real de jugar con humanos, ya que la IA a veces puede parecer torpe y antinatural. Ahora, Nvidia presenta un nuevo tipo de compañero de IA.
En una publicación de blog, Nvidia reveló el primer compañero de IA de personaje cooperativo que se introducirá en PUBG, impulsado por la tecnología Nvidia ACE. Esta nueva tecnología permitirá a los jugadores formar equipos en el campo de batalla con compañeros que puedan pensar y adaptar dinámicamente sus estrategias. Puede seguir los objetivos de los jugadores y ayudarlos a completar diversas tareas, como saquear suministros de PUBG, conducir vehículos y más. El compañero de IA está impulsado por un pequeño modelo de lenguaje que simula el proceso de toma de decisiones humana.
El primer tráiler del juego cooperativo de personajes de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
En el avance publicado, los jugadores hablan directamente con su compañero de IA y le piden que encuentre munición específica. La IA también puede comunicarse con el jugador, emitiendo advertencias cuando detecta enemigos y siguiendo las instrucciones dadas. La tecnología Nvidia ACE también se utilizará en otros juegos como Everlasting e inZOI.
Como se explica en la publicación del blog, esta nueva tecnología abre un mundo completamente nuevo de posibilidades para los creadores de videojuegos, permitiéndoles imaginar juegos de maneras completamente nuevas. Nvidia ACE podría permitir un nuevo tipo de juego "en el que las interacciones sean impulsadas completamente por indicaciones del jugador y respuestas generadas por IA", ampliando la cantidad de géneros de videojuegos en el futuro. Aunque la aplicación de la IA en los juegos ha sido criticada en el pasado, es innegable que esta nueva tecnología es revolucionaria para el desarrollo futuro del medio de juego.
PlayerUnknown's Battlegrounds ha sufrido grandes cambios a lo largo de los años, pero esta nueva característica podría hacer que se destaque. Sin embargo, aún está por verse su máxima eficacia y utilidad para los jugadores.