¿Recuerdas la emoción cuando los teléfonos inteligentes llegaron a la escena y comenzamos a usar Kahoot en la escuela? Esos cuestionarios, a menudo llenos de respuestas humorísticas, transformaron el aprendizaje en una experiencia atractiva. Ahora, Qwizy lleva este concepto un paso más allá, prometiendo un viaje aún más interactivo y educativo.
Qwizy es una creación del estudiante suizo de 21 años Ignat Boyarinov, quien tiene como objetivo combinar el entretenimiento con la educación. Con Qwizy, puede crear y seleccionar sus propios cuestionarios, desafiando a amigos y extraños en un entorno divertido y competitivo.
Si bien el concepto puede parecer familiar, Qwizy se distingue con sus elementos de juego. Presenta características como concursos de jugadores versus para jugadores (PVP), tablas de clasificación y un fuerte enfoque en el contenido educativo al que se puede acceder tanto en línea como fuera de línea. Qwizy incluso adapta el contenido para adaptarse a los jugadores individuales, mejorando la experiencia de aprendizaje.
** Tu entrante para diez ... **
Actualmente, Qwizy está programado para un lanzamiento de iOS a fines de mayo. Si cumple con las expectativas, podemos esperar una versión de Android en el futuro. Los rompecabezas, ya sean informales o hardcore, son increíblemente populares entre los jugadores móviles. El enfoque de Qwizy en la educación real, en lugar de solo el entretenimiento, es un objetivo encomiable.
Para aquellos que prosperan en la competencia, enfrentarse a jugadores reales en Qwizy seguramente proporcionará un desafío satisfactorio, mucho más atractivo que simplemente cumplir con las cuotas diarias.
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