Elegir el arma correcta en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse desalentador, especialmente para principiantes. Si bien el cuestionario inicial del juego sugiere un arma, podría no ser la opción ideal para todos. Aunque * Wilds * ofrece una incorporación mejorada, le toma tiempo sumergirse en la mecánica de cada arma. Nuestra guía simplifica este proceso recomendando cinco armas amigables para principiantes y proporcionando una visión general rápida de cada una.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
El martillo es perfecto para aquellos nuevos en la serie o que necesitan un repaso. Ofrece un alto daño con movimientos simples. Los combos básicos del martillo incluyen un gran éxito, un golpe giratorio, un ataque cargado y el Big Bang, que puede derribar incluso monstruos grandes con un golpe cargado. Su mayor poder de ataque significa que puede causar daños significativos sin entradas complejas, incluso si opta por una versión que inflige dolencias de estado.
Cuchillas duales
Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje fácil con algunos combos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Permiten una mayor movilidad, lo que facilita el esquivo y el objetivo. Los combos estándar son sencillos, pero el modo de demonio desbloquea habilidades de baile de cuchilla de alta dama. Este modo consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Recuerde comer comidas para mejorar la resistencia antes de cazar.
Espada y escudo
La espada y el escudo son versátiles con un techo de alta habilidad. El escudo te permite bloquear los ataques sin obstaculizar el movimiento. Los combos van desde cortes simples hasta maniobras complejas, aunque puede tener éxito solo con lo básico. La ventaja más significativa es la capacidad de usar elementos sin reventar tu arma, lo que puede ser crucial en la batalla.
Arco de luz ligero
El arco de luz ligero es ideal para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos desde la distancia y al mismo tiempo que se dañan. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, como la munición elemental. Aunque las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, es una opción más segura para aprender patrones de monstruos. También es beneficioso mantenerlo mejorado como arma secundaria para aplicar efectos de estado o explotar debilidades.
Espada larga
La espada larga es la más compleja de nuestras selecciones para principiantes, que requiere un momento y posicionamiento precisos. Los ataques básicos incluyen un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. Su poder se encuentra en los ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, que dependen de construir el medidor de espíritu. El combo más potente implica un ataque de tres partes que se puede interrumpir si se pierde el corte inicial. Es desafiante pero gratificante para aquellos listos para un arma más involucrada.