En el mundo de *Marvel Snap *, la incorporación de Animal Companions ha sido limitada, con personajes como Cosmo, Goose, Zabu y Hit Monkey. Con la introducción de la Brave New World Season, el leal compañero de Falcon, Redwing, se une a este exclusivo club de amigos peludos y emplumados.
Cómo funciona Redwing en Marvel Snap
Redwing es una tarjeta de 3 costos y 4 potencias con una habilidad única: "La primera vez que esto se mueve, agregue una tarjeta de su mano a la antigua ubicación". Es crucial entender que Redwing solo puede activarse una vez. Incluso si intentas combinarlo con tarjetas como Symbiote Spider-Man o rebotarlo en tu mano para repetir, su utilidad sigue siendo limitada. Además, dirigirse a una tarjeta específica con Redwing puede ser un desafío, ya que las cubiertas de movimiento a menudo incluyen cartas más pequeñas como Iron Fist, que es posible que no desee mover. Por el contrario, los mazos de Scream se centran más en manipular las cartas de tu oponente en lugar de las tuyas.
A pesar de estos desafíos, hay formas asequibles de mover Redwing, como usar Madame Web o Cloak, que puede ser particularmente útil para los jugadores en niveles de recolección más bajos. Redwing tiene el potencial de asegurar victorias sorprendentes al permitir jugadas tempranas como Galactus o poner en juego cartas de alto valor como el Infinaut.
El mejor día uno Redwing mazos en Marvel Snap
Después del dominio de Ares y Surtur la temporada pasada, surge una nueva construcción basada en gritos, incorporando tarjetas como Aero y Heimdall para interrumpir a los oponentes y ganar poder. Redwing encaja perfectamente en esta estrategia, aunque a menudo se ve excluida por la necesidad de jugar Surtur en el turno 3. Aquí está la lista de mazos:
Hydra Bob Gritar Kraven Capitán América Malvís estrella polar Surta Ares Obsidiana Aero Heimdall Magneto
Este mazo es notablemente costoso, con varias cartas de la Serie 5 que incluyen Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares y Cull Obsidian. Si Hydra Bob no está disponible, considere sustitutos como Rocket Raccoon o Iceman. La estrategia principal implica dejar caer a Surtur en la curva 3, seguida de tarjetas de alta potencia para aumentar el poder de Surtur, con Scream que ofrece una condición de victorias alternativa. El mazo incluye cartas 'empujar' como Polaris, Aero y Magneto para manipular el tablero, mientras que Redwing y Heimdall pueden mejorar Surtur y sacar cartas poderosas de su mano.
Otro hogar potencial para Redwing está en un mazo en curso con Madame Web, especialmente porque el nerf de Dagger ha disminuido la viabilidad competitiva de mazos Move. Aquí hay un ejemplo de tal mazo:
Hormigón Madame Web Psilocke Sam Wilson Capitán América Luke Cage Capitán América Malvís Doom 2099 Lad de hierro Marvel azul Doctor Doom Espectro
Esta lista incluye dos tarjetas de la Serie 5: Madame Web y Doom 2099. Si bien Madame Web no es esencial, omitirla requeriría eliminar Redwing y reemplazarla con otra tarjeta en curso como Mobius M. Mobius. El enfoque del mazo es difundir el poder en todos los lugares con Doom 2099, con Madame Web ayudando a posicionar los bots de Doom 2099 y mover el escudo de Sam Wilson. La activación única de Redwing se puede usar estratégicamente aquí para sacar una tarjeta de su mano en el siguiente turno. En la curva 6, jugar al Doctor Doom o al espectro puede extender aún más su energía para asegurar una victoria.
¿Vale la pena Redwing Keys de caché o tokens de coleccionista?
Actualmente, Redwing no justifica el gasto de claves de caché de Spotlight o tokens de colección. Su potencia limitada y su ajuste estrecho dentro de un arquetipo decepcionante lo hacen menos valioso. Es aconsejable conservar sus recursos para tarjetas más impactantes que se pueden publicar más adelante en el mes o en actualizaciones posteriores. A menos que Redwing reciba un mejor aficionado de la segunda cena, es mejor buscar inversiones en otro lado en *Marvel Snap *.