Drunk Escape Navidad
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Les développeurs de Grand Theft Auto 3 révèlent l'origine d'une fonctionnalité emblématique
L'histoire des coulisses de la cinématique emblématique de GTA3 : un trajet en train ennuyeux La perspective emblématique de la caméra cinématographique dans « Grand Theft Auto 3 » trouve son origine dans un voyage en train « ennuyeux ». L'ancien développeur de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a révélé le processus de développement derrière cette fonctionnalité. Vermeij a initialement conçu l'angle de caméra pour les voyages en train, mais d'autres développeurs de Rockstar l'ont trouvé « étonnamment intéressant » et l'ont adapté à la conduite automobile. L'ancien développeur de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a récemment révélé le secret de la création de la perspective cinématographique emblématique de la caméra dans "Grand Theft Auto 3", notant qu'elle provenait d'un trajet en train "ennuyeux". Depuis, cette fonctionnalité est apparue dans tous les jeux Grand Theft Auto. Grand Theft Auto 3 est le jeu d'action-aventure populaire de Rockstar
Jan 20,2025 -
Roblox : Codes LockOver (janvier 2025)
Liens rapides Tous les codes de réduction LockOver Comment utiliser les codes d'échange chez LockOver Comment obtenir plus de codes d'échange LockOver LockOver est un jeu de sport Roblox passionnant qui mélange intelligemment des éléments d'anime et de football et plaira à coup sûr aux amateurs d'anime et de football. Dans le jeu, vous jouerez au football avec d'autres joueurs, mais plus important encore, chaque joueur peut utiliser une variété de mouvements uniques et de compétences spéciales, ce qui vous permettra de gagner plus facilement et plus difficile à gérer pour vos adversaires. En utilisant les codes d'échange LockOver, vous pouvez obtenir des récompenses pratiques fournies par les développeurs pour vous aider à vous familiariser plus rapidement avec le jeu et à progresser. Veuillez l'utiliser dès que possible car chaque code d'échange a une période de validité et deviendra invalide après l'expiration et vous ne pourrez pas obtenir de récompenses. Mis à jour le 10 janvier 2025 par Artur Novichenko : Ce guide est mis à jour régulièrement
Jan 20,2025 -
Pokemon TCG Pocket rapporte des gains époustouflants
Points forts : L'édition de poche du jeu de cartes à collectionner Pokémon remporte du succès La version Pocket du jeu de cartes à collectionner Pokémon n'est en ligne que depuis deux mois et ses revenus ont dépassé les 400 millions de dollars. Des activités telles que « Fire Pokémon Explosion » et « Mysterious Island » continuent d’entretenir l’enthousiasme des joueurs pour la consommation. Il est prévu que The Pokémon Company et DeNA continuent de prendre en charge l'édition Pocket du jeu de cartes à collectionner Pokémon, et que d'autres extensions et mises à jour seront publiées à l'avenir. Le jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket Edition a réalisé un chiffre d'affaires étonnant de plus de 400 millions de dollars américains pour un jeu en ligne depuis si peu de temps, c'est sans aucun doute un énorme succès. En tant que dérivé mobile du jeu de cartes à collectionner Pokémon classique, ce jeu a attiré l'attention de nombreux joueurs avant sa sortie. Il semble désormais que cette attente se soit traduite par des ventes considérables, et la version Pocket du jeu de cartes à collectionner Pokémon semble exister depuis longtemps. dès le début
Jan 20,2025 -
배틀그라운드 – Tous les codes d’échange fonctionnels janvier 2025
Découvrez l'action palpitante de PUBG MOBILE, maintenant sur Mac avec BlueStacks Air ! PUBG MOBILE continue son règne en tant que l'un des meilleurs jeux de tir FPS Battle Royale au monde, avec plus de 40 millions de dollars de revenus le mois dernier seulement ! Pour ceux d'entre nous qui sont accros à ce jeu de tir tactique, les codes d'échange sont inestimables, offrant des ch
Jan 20,2025 -
Slitterhead est probablement "brut sur les bords" mais sera frais et original
Slitterhead : Une nouvelle œuvre du maître de l’horreur à la fois innovante et brutale Keiichiro Toyama, le père de Silent Hill, arrive avec son nouveau jeu "Slitterhead". Ce jeu qui combine des éléments d'horreur et d'action sortira officiellement le 8 novembre. Keiichiro Toyama a admis dans une récente interview que le jeu est peut-être un peu "brut", mais son caractère innovant est indéniable. L'esprit d'innovation derrière "Rugged" Depuis le premier Silent Hill, Keiichiro Toyama et son équipe ont toujours insisté sur l'innovation, même si cela signifie que le travail risque d'être un peu rude. "Cette attitude transparaît dans toutes mes œuvres, y compris Slitterhead", a déclaré Keiichiro Toyama dans une interview avec GameRant. "Slitterhead" est le premier jeu d'horreur de Keiichiro Toyama depuis "Siren: Blood Curse" en 2008. Il a participé à la production de la série "Gravity Fantasy",
Jan 20,2025 -
Minecraft Live réorganisé avec de nouvelles fonctionnalités passionnantes
Minecraft fête ses 15 ans et se prépare pour un avenir passionnant ! Quinze ans après sa sortie, Minecraft continue de prospérer ! Mojang Studios s'engage à garder le jeu frais et attrayant avec une série de mises à jour passionnantes et de nouvelles fonctionnalités à l'horizon. Quelle est la prochaine étape pour Minecraft ? Soyez lu
Jan 20,2025