L'événement bien-aimé de Diablo 3 "Fall of Tristram" devrait conclure le 1er février, mais de nombreux fans souhaitent une prolongation. Malheureusement, le directeur de la communauté Pezradar a confirmé que l'extension de l'événement n'est pas possible pour le moment en raison de contraintes techniques. Il a déclaré: "J'ai posé des questions sur Tristram et la possibilité de l'étendre, mais malheureusement [l'événement] est codé dur et il est impossible de faire des correctifs côté serveur."
Dans les nouvelles connexes, le retard de la saison 34 de Diablo 3 a perturbé les plans du week-end de certains fans. Pezradar a abordé cette question, exprimant son regret: "Je suis désolé. Ce n'est pas ce que j'espérais. Nous avons été informés environ 24 heures avant de devoir ajuster le temps." Le retard est dû à la nécessité d'un nouveau code pour assurer des transitions transparentes entre les saisons, en suivant les problèmes avec le planificateur automatique qui a terminé prématurément la dernière saison début janvier. Le temps supplémentaire permettra à l'équipe d'implémenter et de tester le nouveau code, garantissant des transferts de progrès en douceur pour les joueurs. Pezradar a ajouté: "Nous pouvons améliorer la communication avec les joueurs à des stades antérieurs, et l'équipe en est consciente pour l'avenir."
Shifting Gears, Wolcen Studio a annoncé Project Pantheon, un jeu de jeu de rôle gratuit pour le jeu qui intègre des mécanismes de tir d'extraction. Les premiers tests alpha fermés pour les joueurs européens commenceront le 25 janvier, les joueurs nord-américains se joignant le 1er février. Le directeur du jeu Andrei Cirkulete a décrit le mélange unique du jeu, disant: "Nous avons mélangé la récompense de tension et de risque d'un tireur d'extraction avec la dynamique de bataille des jeux de rôle de jeu de combat." Project Pantheon s'inspire de jeux comme Diablo et Escape de Tarkov, positionnant les joueurs comme des messagers de la mort chargés de restaurer l'ordre dans un monde ravagé. Le studio tient à recueillir les commentaires de la communauté à mesure que le jeu se développe.