A Kindling Forest : le coureur automatique intelligent d'un développeur solo
Dennis Berndtsson, professeur de lycée et développeur de jeux solo, présente sa dernière création : A Kindling Forest. Ce n’est pas une action-aventure ordinaire ; c'est un coureur automatique à défilement latéral doté de mécanismes innovants. Attendez-vous à des forêts, des flèches et une généreuse dose de lave !
L'histoire : Un démon et un archer
Un ancien démon déchaîne le chaos sur le monde, incitant les esprits de la forêt à réveiller un archer endormi depuis longtemps. Armé d'un arc, il a pour mission de vaincre le démon. Cependant, A Kindling Forest ne propose pas de chemins simples.
Gameplay : mouvement constant et visée précise
Préparez-vous à un mouvement incessant ! L'écran défile en continu, présentant un barrage d'obstacles pointus et imprévisibles. Vos options sont claires : évitez-les ou éliminez-les avec vos flèches.
Les flèches sont la clé de votre survie ; ils représentent l'aide des esprits de la forêt. Manquer signifie la fin du jeu, ce qui rend chaque tir crucial.
Cinq niveaux de difficulté croissante
A Kindling Forest propose cinq niveaux, chacun plus difficile que le précédent. Naviguez dans des zones infestées d'araignées, téléportez-vous à travers des ruines mystérieuses, planez au-dessus des nuages et bravez des coulées de lave enflammées.
Les points de contrôle proposent des redémarrages stratégiques, vous permettant d'affiner votre approche après des erreurs.
Contrôles à double écran : le timing est la clé
Le jeu utilise intelligemment une conception en écran partagé. Une moitié contrôle le saut, l’autre vise. Un timing précis est primordial, aidé par un effet de ralenti lors de la visée pour un placement optimal du tir.
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