Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a été libéré, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Malgré le directeur des communications de l'entreprise, John 'Bucky' Buckley, exprimant que cette comparaison n'est pas leur préférée, l'attrait de la collecte d'une liste de créatures charmantes a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait trouver son chemin vers le Switch Nintendo, la maison traditionnelle des jeux Pokémon.
Cependant, Buckley a anéanti ces espoirs, citant des limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. J'ai eu l'occasion de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après sa présentation intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis également renseigné sur le potentiel d'une libération sur la rumeur de Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour dire si un port est possible.
"Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il mentionné. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
Au milieu de ces considérations techniques, PocketPair navigue également sur une action en justice de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokémon. Cela a conduit certains à spéculer que les problèmes juridiques pourraient être la véritable obstacle à une version de commutation. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès était inattendu et que l'équipe avait effectué de vastes examens juridiques avant le lancement pour éviter de tels conflits. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde descend et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo permettrait à un jeu qu'elle ait légalement mis au défi d'apparaître sur sa console de nouvelle génération.
Nous partagerons notre interview complète avec Buckley de GDC plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, si vous avez pris une pause dans le jeu, il pourrait être le moment de revenir, car Palworld a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.