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Valve rend hommage à l'héritage de Counter-Strike

Auteur : Sophia Jan 10,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyLe co-fondateur de Counter-Strike, Minh « Gooseman » Le, s’est dit satisfait du fait que Valve préserve l’héritage du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur les réflexions de Le sur l'acquisition de Counter-Strike et ses difficultés lors de la transition vers Steam.

Le co-fondateur de Counter-Strike fait l'éloge de Valve

Le est satisfait de Valve pour avoir maintenu l'héritage de Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyPour commémorer le 25e anniversaire de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, l'un des co-fondateurs de Counter-Strike, a accepté une interview avec Spillhistorie.no. Le et sa partenaire Jess Cliffe ont créé l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires, Counter-Strike, désormais considéré comme un classique du genre.

Dans une interview exclusive, Le explique comment Valve a joué un rôle crucial en en faisant le jeu FPS le plus populaire. Il a réfléchi à sa décision de vendre les droits de Counter-Strike à Valve, en disant : « Oui, je suis satisfait des résultats de notre collaboration avec Valve, en particulier en leur vendant la propriété intellectuelle. Ils ont fait un excellent travail pour préserver les droits de Counter-Strike. héritage de Counter-Strike Excellent. »

La transition vers Counter-Strike est pleine de défis. "Je me souviens que Steam avait beaucoup de problèmes de stabilité au début, et il y avait des jours où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter au jeu", a déclaré Le. C'était difficile et plein de problèmes techniques, mais Le est reconnaissant envers la communauté. un soutien qui a aidé l'équipe à stabiliser Steam. "Heureusement, nous avons reçu beaucoup d'aide de la communauté, de nombreuses personnes écrivant des guides utiles pour faciliter la transition", a-t-il partagé.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyEn tant qu'étudiant de premier cycle, Le a commencé à développer Counter-Strike en tant que mod pour Half-Life en 1998.

«Je m'inspire de nombreux vieux jeux d'arcade auxquels j'ai joué dans le passé, comme Virtua Cop, Time Crisis. Je suis aussi profondément influencé par les films d'action de Hong Kong (John Woo), les films hollywoodiens (comme "Blood Street). ", " Ronin ", " Air Force One " et les films Tom Clancy des années 90). En 1999, Cliffe le rejoint pour travailler sur les cartes de Counter-Strike.

Counter-Strike célèbre son 25e anniversaire le 19 juin, marquant ainsi sa popularité durable auprès des fans de FPS. Son dernier ouvrage, Counter-Strike 2, compte près de 25 millions de joueurs actifs mensuels. Malgré la concurrence féroce pour les jeux FPS, l'investissement de Valve dans la série Counter-Strike a permis au jeu de prospérer.

Malgré la vente de Counter-Strike à Valve, Le semble toujours reconnaissant et heureux que l'entreprise prenne son projet au sérieux. "C'est très humiliant parce que j'ai beaucoup de respect pour Valve. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve parce que j'ai travaillé avec certains des meilleurs développeurs de jeux de l'industrie et ils m'ont appris des choses que j'aurais probablement apprises. " Je n’ai pas appris de compétences en dehors de Valve », a expliqué Le.

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