डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने संभावित डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक पेचीदा अवधारणा का खुलासा किया है। हालांकि, उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया है कि वह इस विचार को जीवन में लाने के लिए नहीं होंगे। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में गहराई से गोता लगाएँ कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकते हैं और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा के लिए आगे क्या है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 "एंडलेस सीक्वल" के लिए मार्ग
8 मई को वीजीसी के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने साझा किया कि उन्होंने पहले से ही अवधारणा बना ली है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बन सकता है। हालांकि, उन्होंने दृढ़ता से कहा कि वह खुद इस पर काम नहीं करेंगे। इस विस्तारक ब्रह्मांड की कुंजी "प्लेट गेट्स" में निहित है, जो DS2 में डेब्यू करने के लिए सेट की गई है। ये गेट श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने में सक्षम करेंगे, जो संभावित रूप से सीक्वेल की एक अंतहीन श्रृंखला के लिए अग्रणी हैं। कोजिमा ने समझाया, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
जबकि कोजिमा का व्यक्तिगत रूप से मौत का विकास करने का कोई इरादा नहीं है, वह टार्च को दूसरे डेवलपर को पास करने के लिए खुला है। उन्होंने उल्लेख किया, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने के लिए कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इससे पता चलता है कि जब प्रशंसक जल्द ही एक कोजिमा-निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो श्रृंखला अपने आशीर्वाद के साथ अन्य प्रतिभाशाली डेवलपर्स के मार्गदर्शन में जारी रह सकती है।
महामारी ने मौत को स्ट्रैंडिंग 2 के विषय को बदल दिया
COVID-19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की विषयगत दिशा को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किया। नवंबर 2019 में दुनिया के लॉकडाउन में जाने से ठीक पहले, कनेक्टिविटी और अलगाव के मूल गेम के विषय वास्तविक दुनिया की स्थिति के साथ गहराई से गूंजते थे। कोजिमा ने कहा, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
गेम का चिरल नेटवर्क, इंटरनेट से तुलना में, महामारी के दौरान और भी अधिक प्रासंगिक हो गया। कोजिमा ने देखा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" हालांकि, उन्होंने डिवीजन को बढ़ावा देने में इंटरनेट की भूमिका को भी इंगित किया, विशेष रूप से मेटावर्स के उदय के साथ, जो उनका मानना है कि वास्तविक मानवीय बातचीत को कम करता है। उन्होंने चिंता व्यक्त की, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"
इन परिवर्तनों पर विचार करते हुए, कोजिमा ने DS2 के लिए कनेक्टिविटी के विषय पर पुनर्विचार किया। उन्होंने टिप्पणी की, "शायद यह इतना अच्छी बात नहीं है कि इतना जुड़ने के लिए," एक भावना जिसने खेल के कथा और चरित्र विकास को प्रभावित किया। गेम के लोगो में स्ट्रैंड्स इन थीमों का प्रतीक हैं, जिसमें पहला गेम "लेट्स कनेक्ट," और सीक्वल इशारा करते हुए "हमें कनेक्ट नहीं करना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
क्षितिज पर अधिक परियोजनाएं
डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ में अगली किस्त को निर्देशित करने से पीछे हटने के बावजूद, कोजिमा धीमा होने से बहुत दूर है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने गेम अवार्ड्स 2023 में अपने नए गेम, ओडी (पूर्व में ओवरडोज) का अनावरण किया। यह परियोजना, माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के साथ सहयोग में विकसित की गई, कोजिमा कुछ वर्षों से चिंतन कर रही है। उन्होंने साझा किया, "जिस परियोजना पर हम Microsoft के साथ काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना के लिए बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी अलग -अलग बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा ने जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" पर प्लेस्टेशन के साथ सहयोग करने के लिए तैयार किया है। यह नया आईपी एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है क्योंकि कोजिमा ने अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाई है। उन्होंने कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल का विकास शुरू हो जाएगा।
जबकि ये रोमांचक परियोजनाएं अभी भी भविष्य में हैं, प्रशंसकों को कोजिमा से नई सामग्री के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच पर 26 जून, 2025 को प्लेस्टेशन 5 पर रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है। हमारे डेथ स्ट्रैंडिंग 2 पर नजर रखें: नवीनतम अपडेट के लिए बीच लेख पर!