Il gioco classificato in * Marvel Rivals * può essere difficile, ma poche cose sono frustranti come andare contro una tripla composizione di supporto. Non importa quanti danni infliggono, la squadra nemica sembra rigenerare l'infinito la salute. È uno dei metalli più dominanti e frustranti nel gioco in questo momento. Ma mentre può sembrare imbattibile, è tutt'altro. Con la strategia giusta e la selezione degli eroi, puoi smantellare questa configurazione della squadra sopraffatta. Ecco come contrastare efficacemente il Triple Support Meta in *Marvel Rivals *.
Qual è la meta supporto triplo?
Se non hai ancora affrontato il triplo supporto di supporto, considerati fortunato. Come suggerisce il nome, questa strategia ruota attorno alla gestione di tre eroi di supporto in una singola squadra. Le scelte più comuni includono mantello e pugnale, Susan Storm, Loki, Mantis e Luna Snow, con mantello e pugnale e Susan Storm che sono graffette, mentre la terza slot di supporto varia. Le restanti slot della squadra sono in genere riempite con due duellelisti e un carro armato, o un duello e due carri armati.
Perché il triplo supporto è così potente?
La forza più ovvia di questo comp è la schiacciante quantità di guarigione che fornisce. Mentre l'output ad alto danno può contrastare la guarigione in una certa misura, il vero problema sorge quando i supporti attivano le loro capacità finali.
Poiché la tua squadra sta infliggendo un danno coerente, i guaritori nemici accumulano rapidamente la carica. Proprio quando stai per ottenere un obiettivo o ottenere un vantaggio, uno dei supporti innesca il loro ultimo, ripristinando l'intero team in piena salute. Questo ciclo si ripete mentre gli Ults ruotano tra i tre supporti, rendendo quasi impossibile progressi sostenuti. Anche se spingi il nemico sull'orlo della sconfitta, un singolo ULT può ripristinare l'intero combattimento.
Come contrastare il metal di supporto triplo
Nonostante la sua forza, la tripla supporto di supporto ha punti deboli sfruttabili. Eseguindo tre supporti, il nemico sacrifica un duelista o un serbatoio: ruoli critici per la pressione in prima linea e il controllo del backline. Questo crea un'apertura che puoi sfruttare.
Senza un duelista dedicato o un carro armato di immersione, la squadra nemica fa fatica a difendere la linea di backline o punire giochi aggressivi. Ciò significa che puoi indirizzare in sicurezza i loro guaritori vulnerabili senza affrontare una forte ritorsione. La chiave è applicare una pressione costante usando campioni di immersione che possono bypassare la linea di prima linea ed eliminare rapidamente i supporti.
Abbina un duelista focalizzato su immersione come Wolverine o Iron Fist con un serbatoio di immersione secondaria come Venom. Quando entrambi gli eroi focalizzano i guaritori, il Sustain del nemico crolla. Combina questo con danno da scoppio coerente in tutta la tua squadra e sfrutterai il loro ciclo di guarigione prima che possano riprendersi.
I migliori eroi per contrastare il triplo supporto nei rivali Marvel
Scegliere gli eroi giusti è cruciale. Ecco le scelte più efficaci per smantellare una tripla composizione di supporto:
- Winter Soldier: eccelle nell'eliminazione di bersagli squishy in soli 2-3 colpi, rendendolo ideale per abbattere i guaritori. Il suo danno ad alta scoppio interrompe le catene di guarigione e la sua capacità di gancio può interrompere gli ultimi anni.
- FIST Iron: un duello di immersione di alto livello con eccellente mobilità e sustain. Opera eccezionalmente bene a fianco di carri armati come Venom per mantenere una pressione incessante sulla linea di fondo.
- Pantera nera: una solida alternativa al pugno di ferro. Mentre leggermente meno mobile, può ancora intrufolarsi e punire supporti esposti con colpi rapidi e ad alto danno.
- Venom: il serbatoio di immersione Premier nel gioco. Usalo per aggrapparsi ai guaritori e tenerli sbalorditi o bloccato mentre la tua squadra segue. Perfetto per le formazioni a due tank in cui si tiene l'obiettivo e le altre immersioni.
- Spider-Man: probabilmente il miglior duello di immersione disponibile. Estremamente difficile da punire a causa della sua agilità e in grado di eliminare i supporti in pochi secondi. Il suo ultimo può trasformare la marea in stretti impegni.
- Hawkeye / Black Widow: picchi di cecchino che possono colpire in sicurezza i guaritori dalla gamma. Con la squadra nemica che non ha un secondo dueuelisti o un carro armato, nessuno può colmare efficacemente il divario e fermarli. Una forte alternativa alla strategia di immersione.
- Iron Man: domina in aria, dove è difficile da raggiungere, specialmente contro una squadra che manca a un duello anticanico dedicato. La sua mobilità e il danno alto lo rendono una minaccia garantita. Un ULT ben posizionato può eliminare un guaritore o persino pulire l'intera backline.
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