A Fallout: New Las Vegas, noto come FalloutPropmaster, ha intrapreso un progetto ambizioso: ricreare la terra desolata del mojave all'interno dei Sims 2. Ispirato a Sims 2 ricreativi esistenti e altamente dettagliati di nuovi casinò di Las Vegas, FalloutPropmaster sta costruendo una simulazione di vita pienamente funzionante, piuttosto che un RPG tradizionale. Questo approccio unico trasforma Nuovi Las Vegas in una "SIM di colonie" post-apocalittica, in cui la sopravvivenza dipende dalla gestione delle esigenze quotidiane dei Sim nell'ambiente aspro di Wasteland. Il progetto prevede la ricreazione meticolosa di luoghi iconici come le stamping di merci e la striscia, integrando i contatori dei bisogni dei Sims e i comportamenti del personaggio basati sull'intelligenza artificiale.
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Questa impresa rappresenta una sfida significativa per FalloutPropmaster, che, sebbene sperimentato nel modding Fallout 3 e New Vegas, si sta avventurando nel territorio sconosciuto del Modding Sims 2. Sta utilizzando strumenti come Fomm, Blender e NifScope per trasferire scrupolosamente le attività da New Vegas nell'ambiente Sims 2.
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La recente rielaborazione dei Sims 2 con compatibilità del sistema operativo aggiornato ha alimentato una rinascita nella comunità di modding del gioco, rendendo progetti come questo più fattibile. La domanda rimane: Fallout: New Vegas prospero davvero come una simulazione di vita? La comunità attende con impazienza la risposta.
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