究極のゲーム開発ツール、Auto Hand をご紹介します! Unity Asset Store で入手できるこのアプリは、ワークフローに革命をもたらします。 高度なポーズ ドライバーと物理ベースの VR コントローラーは、ゲームに比類のないリアリズムをもたらします。 手動設定は不要 – Auto Hand はコライダーの形状に自動的に適応し、シームレスにグラブします。最先端の物理システムを使用して、現実的な重さ、衝突、複数の手による掴みを体験してください。 投げる、捕る、複雑なガジェットの操作まで、オートハンドがすべてを実現します。 今すぐダウンロードしてゲームを変革しましょう!
アプリの機能:
- 自動コライダー適応: Auto Hand の Rigidbody ハンド コントローラーは、グラブ時にコライダーの形状に自動的に構成され、シームレスでリアルなエクスペリエンスを保証します。
- 幅広いコライダー サポート: すべてのプリミティブおよび凸メッシュ コライダーで完璧に動作し、統合されます。既存のプロジェクトに簡単に組み込むことができます。
- 高度なポーズ ドライバー: 複雑な形状やグラブ用のカスタム ポーズを作成し、独自のカスタマイズされたインタラクションを可能にします。
- 物理ベースの VRコントローラー: 真に没入型のプレーヤーのための現実的な物理学に基づく VR インタラクションを体験体験。
- リアルな物理効果: 重み、衝突、複数の手による掴み、引き離し破壊などの機能を活用して、リアリズムとエンゲージメントを強化します。
- 高品質の送球と捕球: 正確で満足のいく送球と捕球の仕組みを実装して、あなたのスキルを向上させます。
結論として、Auto Hand は、シームレスなグラブ、高度なポーズ ドライバー、現実的な物理ベースのインタラクションを求めるゲーム開発者にとって、強力で多用途のツールです。 広範なコライダーのサポートと高品質のスローとキャッチのメカニズムにより、没入型の VR エクスペリエンスを作成するのに欠かせないものとなっています。今すぐダウンロードして、ゲームの可能性を最大限に引き出してください!