Among Usは、もともとクルーメイトが目標を達成しようとする一方、インポスターが密かに彼らを排除する没入型のデザプションゲームとして始まりました。戦略的な役職の追加によりゲームは進化し、基本的な生存や欺瞞の力学を超えた特殊能力をプレイヤーに与える新たなゲームプレイメカニクスが導入されました。クルーメイト目的: 割り当てられたタスクを完了するか、投票ですべてのインポスターを排除する。能力: タスクを実行可能、死体を発見すると報告できる。弱点: 特殊能力がなく、インポスターの脅威にさらされやすい