My Princess Chat Simulation
- シミュレーション / 1.10
- 11.00M
- 英雄を召喚、統治する放置系RPG
- Pokémon GO がデュアル デスティニー シーズンの新しいタマゴペディションへのアクセスを明らかに
-
『Alan Wake』シリーズが壮大な拡張に乗り出す
Remedy Entertainment の最新のゲーム開発の進捗状況とパブリッシング戦略の最新情報 Remedy Entertainment は最近、Max Payne 1 & 2 Remastered、Control 2、開発コード名 Condor の新作ゲームなど、今後発売予定のいくつかのゲームの開発進捗状況を発表しました。 Remedy ゲーム開発からの最新ニュースは次のとおりです。 「Control 2」は「本番準備段階」に入ります 2019 年のヒット ゲーム Control の待望の続編である Control 2 が、開発の大きなマイルストーンに達しました。 Remedy によれば、このゲームは「製品化準備段階に入った」ということです。つまり、現在プレイ可能であり、開発チームは製品化のスケールアップに重点を置いているということです。本番準備フェーズには、広範なゲーム テストとパフォーマンス ベンチマークが含まれます。
Dec 25,2024 -
ウィッチャー 4 がシリーズ最高峰として発表
ウィッチャー 4: シリーズで最も野心的なゲーム CDPRエグゼクティブプロデューサーは、『ウィッチャー4』はシリーズの中で最も没入感のある野心的なゲームであり、シリは次のウィッチャーとなる運命にあると述べた。シリの台頭とゲラルトの引退について詳しく知るために読んでください。 これまでで最も没入感のあるウィッチャー ゲーム シリの運命は最初から決まっていた CD Projekt Red (CDPR) は『ウィッチャー 4』に大きな目標を掲げており、エグゼクティブ プロデューサーのマウゴルザタ・ミトレガ氏は、GamesRadar に対し、次回作は「これまでで最も没入型で野心的なオープンワールド ウィッチャー ゲーム」になるだろうと語っています。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏は次のように付け加えました。
Dec 25,2024 - サンドボックス型ゲーム「スラモン」でスライムモンスター(とそのDNA)を捕獲しよう!
- Pokémon GO: 謎のアバター変身アップデートがプレイヤーを困惑させる