20年以上にわたり、Call of Dutyは、ざらざらした、ブーツオンザグラウンドの戦争体験から、高速でスライドキャンセルの狂乱に変わりました。この進化は、献身的なコミュニティを分割し、ファンはフランチャイズがそのルーツに戻るか、現在の軌跡を継続すべきかどうかを議論しています。 Enebaとの協力により、この議論を掘り下げて、Call of Dutyがその古典的な時代に巻き戻されるべきか、それとも将来のために完全に位置付けられているかを探求します。
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーは、スキルが最高に君臨したモダンウォーフェア2(2009)とブラックオプス2の黄金時代を思い出します。ゲームプレイは簡単でした。オーバーザトップの能力はありません。あなただけ、武器、細心の注意を払って設計されたマップです。しかし、今日のCall of Dutyは、輝く鎧の派手なオペレーターを特徴としており、レーザービームの武器でバニーホッピングしています。カスタマイズは今や定番であり、エネバのタラの皮であなたのスタイルを強化することができますが、多くの年上のプレイヤーは、フランチャイズが軍の射手の本質から漂っていると感じています。彼らは、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyは、その稲妻のペースによって特徴付けられます。スキルの天井は急上昇しており、スライドキャンセル、イルカダイビング、即時のリロードなどの高度なムーブメントメカニズムが標準になっています。新しいプレイヤーは興奮を楽しんでいますが、元のファンは、戦略的なプレイよりも反応速度を優先していると主張しています。一般的な批判は、もはや戦争のように感じるのではなく、軍事美学を持つアーケードシューターです。戦術的なゲームプレイと系統的なポジショニングは、競争力を維持するためにサブマシンガンでコーナーの周りにバニーホップする必要性によって隠されています。
カスタマイズオーバーロード?
過去には、兵士をカスタマイズするのはシンプルでした。迷彩を選択して戦闘に向かいました。今日、プレイヤーは、SFロボット、またはホームランダーであるNicki Minajのようなキャラクターを体現できます。多様性に感謝している人もいますが、他の人はそれがゲームのアイデンティティを薄めると信じています。軍の射手がFortniteのコスプレイベントに似ているとき、なぜ長年のプレイヤーが切断されていると感じるのかは理解できます。しかし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。ゲームを新鮮に保ち、自己表現を可能にし、紛れもなくクールなスキンを特徴としています。
中央はありますか?
次にコールオブデューティヘッドはどこにすべきですか?それは完全なノスタルジアを受け入れ、派手なエクストラを取り除くべきですか、それとも高速で過剰なゲームプレイの未来ですか?おそらく、解決策はバランスの取れたアプローチにあります。野生の動きや贅沢な化粧品のない専用のクラシックモードは、長年のファンをなだめることができますが、メインゲームは現代のトレンドを革新し、受け入れ続けています。 Call of Dutyは、過去を称えながら未来に押し進めると繁栄します。
これらの議論にもかかわらず、昔ながらの経験のファンには希望があります。時折、Call of Dutyは、古典的なマップリマスターと簡素化されたゲームモードでそのルーツを再訪します。伝統的なゲームプレイを好むか、現代のタラの混乱で繁栄するかどうかにかかわらず、1つのことは明らかです。シリーズは減速の兆候を示していません。
Call of Dutyの進化を受け入れる準備ができている場合、Flairでそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタル市場からの印象的なオペレーターのスキンとバンドルでゲームプレイを強化し、Call of Dutyのあらゆる時代に声明を出すことができます。