ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームのエキサイティングな新しい画像は、オンラインで浮上しており、開発者Firespriteがシリーズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせた野心的なライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。 Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでこれらのスクリーンショットを共有しました。画像はぼやけて「NDAの下」とマークされていますが、この発表されていないツイストメタルプロジェクトの内部名であると考えられているコードネームプロジェクト銅でタグ付けされています。
車両戦闘ゲームプレイで知られるツイストメタルフランチャイズは、PSONEで発信され、PlayStation 3 ERA以来新しいエントリを見ていません。開発者によると、Project Copperは、Firespriteが開発した古典的なPlayStation IPに基づいた「サードパーソン車両アクションコンバットゲーム」として想定されていました。このゲームは、 MP1STが報告したように、車両の戦闘と絡み合ったサードパーソンシューティングゲームのメカニクスを含むように設計されており、最後のプレーヤーになるという究極の目標があります。
ソニーは、2024年2月に発表された大規模なレイオフの中でこのツイストメタルプロジェクトをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームはまだ英国のスタジオファイアスプライトで開発中であり、まだ正式にはグリーンライトではありませんでした。このキャンセルは、このジャンルへの大きな内部的な推進に続いて、ソニーによるライブサービスゲームからのより広範な後退の一部でした。
ライブサービスゲームからのこの戦略的シフトは、他のプロジェクトにも影響を与えました。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、すべてのリソースを発売後のコンテンツに捧げる必要性を挙げました。一方、Arrowhead's Helldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1200万部を販売し、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりました。対照的に、ソニーのライブサービスヒーローシューティングゲームのコンコードは顕著な失敗であり、少ないプレーヤー数のためにオフラインになる数週間前に続くわずか数週間続き、ソニーはゲームをキャンセルし、開発者をシャットダウンするようになりました。
さらに、1月に、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointのGod of Warタイトルに取り組んでおり、もう1つはBend Studioから、数日間は去りました。
近い将来、新しいねじれたメタルゲームはありそうにないように思えますが、ファンはピーコックでシーズン2に戻る予定のアンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズを楽しみにしています。 IGNのシーズン1のレビューは8/10になり、時折過度のユーモアにもかかわらず、「コメディ、暴力、思慮深さの奇跡的に楽しいブレンド」と称賛されました。
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