Fate/Grand Order の 9 周年は、アップデートの不評により論争によって台無しになりました。 強力な新スキルの導入により、ロックを解除するために以前よりも大幅に多くの「サーバント コイン」が必要となり、プレイヤーからの猛烈な反発を引き起こしました。
以前は、5つ星のキャラクターを最大化するには6枚のコピーが必要でした。アップデートでは、長時間の作業を避けるためにこれを 8 つ、または 9 つに増やしました。これはプレイヤー、特にすでにゲームに多額の投資をしていたプレイヤーを怒らせ、新しい要件は最近導入された残念システムを無効にするものだと感じました。
エスカレートする怒りと脅迫
否定的な反応は即時かつ強烈でした。 プレイヤーたちはゲームの公式 Twitter アカウントに怒りのメッセージを大量に送りつけ、そのなかには開発者に対する生々しい殺害予告が含まれていた。フラストレーションは理解できますが、これらの脅威の深刻さは容認できず、ファンベースの評判を傷つけます。
開発者の対応とお詫び
FGO 第 2 部開発ディレクターの狩野芳樹氏は、プレイヤーの懸念と不安を認めて公式に謝罪した。 これに応じて、ロック解除された追加スキルを切り替える機能、元のスキルレベルを保持する機能、および聖杯召喚に費やしたサーヴァントコインの補償付きの回復など、いくつかの変更が実装されました。ただし、これらの対策は、サーバント コインの不足と重複要件の増加という中核的な問題に完全に対処しているわけではありません。
一時的な修正?
全プレイヤーへの 40 回の無料プルを含む開発者の対応は和解に向けた一歩ですが、多くの人は長期的な解決策ではなく、一時的な解決策とみています。星5サーヴァントを最大8人獲得するための8つの重複要件は依然として大きなハードルとなっています。 コミュニティは、サーバント コインの利用可能性を増やすという以前の約束に対する開発者の取り組みに疑問を抱いています。
Fate/Grand Order 周年の大失敗は、ゲームの収益化とプレイヤーの満足度の間の不安定なバランスを浮き彫りにしました。補償金のおかげで当面の怒りは収まったかもしれないが、開発者とコミュニティの信頼へのダメージは大きい。 この信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションとプレイヤーの懸念に対する真の関わりが必要です。 ゲームの将来はそれにかかっています。
Google Play で Fate/Grand Order をダウンロードします。 ゲームのニュースをさらに知りたい場合は、Identity V の怪盗団の復活に関する記事をご覧ください。