11ビットスタジオは、2018年の評価されている2018年のタイトルの本格的なリメイクであるFrostpunk 1886 *を正式に発表しました。現在2027年に発売される予定です。ポーランドのゲーム開発者は、 *Frostpunk 2 *のリリースから6か月以上後にプロジェクトを明らかにしました。
リメイクはUnreal Engine 5を使用して構築され、新しいメカニックと機能強化を導入しながらオリジナルを称える近代化された体験を提供します。最初の * Frostpunk *が2018年にほぼ10年前に発売されたことを考えると、 * Frostpunk 1886 *は、時間と技術の両方で重要な進化を表しています。
寒い世界は生まれ変わります
19世紀後半の代替歴史を舞台にした世界的な火山の冬によって破壊された * frostpunk *は、極端な条件の中で都市を構築および管理するようプレイヤーに挑戦します。リソース管理、道徳的意思決定、および城壁を越えた探索は、ゲームプレイエクスペリエンスの中核要素です。それは、最も厳しい気候の下での生存、戦略、ストーリーテリングの融合です。
批評家の称賛と進化
IGNは、オリジナルの * Frostpunk *を恒星9/10に授与し、テーマの深さと魅力的なゲームプレイをうまくブレンドする「ユニークな、時には直感的でない戦略ゲーム」として称賛しました。 * Frostpunk 2*は8/10で続いて、シリーズの規模を拡大しながら、何らかの親密さを犠牲にしてより複雑な社会的および政治システムに向かってシフトしたことで知られています。
先を見据えて:Frostpunk 2以降
リメイクに飛び込むにもかかわらず、11ビットは *frostpunk 2 *をサポートすることにコミットしています。チームは、DLCコンテンツをロールアウトし、定期的な更新を維持し、将来のコンソールリリースの準備をする予定です。これらはすべて並行して * Frostpunk 1886 *を開発します。
スタジオ独自の液体エンジン(元の *frostpunk *と *この戦争 *の両方に使用される)の退職により、非現実的なエンジンに移行することは戦略的な動きでした。コミュニティによって長時間要求され、より深いMODサポートが可能になり、将来の拡張とダウンロード可能なコンテンツのための扉が開かれます。
Frostpunk 1886とは何ですか?
11ビットで説明されているように、 * Frostpunk 1886 *は単なる視覚的なアップグレードではなく、元のエクスペリエンスの再考されたバージョンです。 The Great Stormとして知られる宇宙の極めて重要な瞬間の周りに設定されたこのバージョンは、新しい法律、仕組み、特に新しい目的の道を紹介します。この追加により、ベテランの選手でさえ、新しいロンドンを生き残り、形作る新鮮な方法を見つけることができます。
スタジオは、 * frostpunk 2 * and * frostpunk 1886 *共存している未来を想定しています。どちらのタイトルも、生存、道徳、回復力のテーマを独自の方法で探求し続けます。
また、開発において:Alters
*frostpunk *プロジェクトに加えて、11ビットスタジオは現在、6月にリリースされる物語主導のSFシミュレーションゲームである *The Alters *に取り組んでいます。この今後のタイトルは、スタジオの特徴的なスタイルと一致する感情的に豊かで思考を刺激する別の経験を提供することを約束します。