130を超える国のために、Lost Soul AraseのSteamの地域ロックにより、PCゲーマーはイライラしていると感じており、多くの人がゲームを購入しないことを選択しています。この地域のロックの詳細に飛び込み、ゲームのディレクターからの最近のインタビューに追いつきます。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています
Ultizero Gamesの非常に期待されているタイトルであるLost Soul Adafhは、ゲーマーのがっかりすることに大いに、その発売時に地域のロックに直面します。この制限は、PlayStation-Publishedゲームに対するソニーの継続的な制限に起因しています。 SteamDBによると、このゲームは、PlayStation Network(PSN)でサポートされていない130以上の国でアクセスできません。
興味深いことに、Lost Soul AdafはゲームプレイのPSNアカウントを義務付けていません。ただし、地域のロックのため、PSN要件がないにもかかわらず、サポートされていない国ではゲームはSteamにも表示されません。これを回避するには、プレイヤーはPSNをサポートする国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。これは、PCタイトルのPSN要件を削除するというPlayStationの最近の決定を与えられた多くの人を困惑させた動きです。これは、PCゲーマーの間で怒りを引き起こし、多くの人がソーシャルメディアやフォーラムに不満を表明しており、結果としてゲームを購入しないことを誓っています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする
2016年の最初の公開以来、Lost Soul Adafはそのユニークなスタイルに忠実であり続け、ファンタジーとリアルなビジュアルを融合しています。 2025年2月20日のIGNインタビューで、Ultizero Games CEOのYang Bingは、ゲームのインスピレーションと視覚的なスタイルについて詳しく説明しました。
Bingは、ゲームの中核的な美学と高速で派手な戦闘システムが、最初のプロモーションビデオ以来変化していないことを強調しました。彼は、「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中に、私たちはもちろん、私たちはいくつかの新しい優れた作品を見続けました。
彼はまた、特に主人公のケーザーのデザインにおけるファイナルファンタジー15のゲームに対する影響にも注目しました。 Kaserの漫画風の顔の特徴と髪型は、彼の肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーとは対照的であり、現実とファンタジーの融合を具体化します。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、さまざまな象徴的な日本のゲームからインスピレーションを引き出し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えます。 2025年2月20日のファミツとのインタビューで、Bingはこれらの影響がどのようにゲームを形成したかを詳述しました。
彼は、ファイナルファンタジーシリーズの最も重要な影響力として、ケイザーのデザインを強調しました。ビンは、「私はメインキャラクターのためにデザイナーのデザインをデザインにしました。そして、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現されました。
戦闘とペーシングについて議論するとき、ビングはベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライを参照し、ゲームの派手な能力とペースの速い戦闘への影響に注目しました。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが苦手であっても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます」とBingは述べています。
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCのリリースが予定されています。以下の専用の記事をチェックすることで、最新のLost Soulで最新情報をご覧ください!