マーベル ライバルズ、大幅なキャラクター調整を含むプレシーズン 1 バランス パッチを受け取ります
NetEase は、Marvel Rivals の包括的なバランス パッチを展開し、1 月 10 日のシーズン 1 の開始に先立って多数のキャラクターに影響を与えました。 このアップデートにはバフと弱体化が組み合わされており、コミュニティからのフィードバックに対処し、ゲームプレイのダイナミクスを洗練させています。 主な変更には、チームアップ能力の調整や、人気のデュエリスト、ヴァンガード、ストラテジストの大幅な変更が含まれます。
マーベル ライバルズは大成功を収めたヒーロー シューターで、2024 年後半のリリース以来急速に人気を集めています。 象徴的なマーベルキャラクターの名簿と、ペイロードやキャプチャポイントなどのチームベースのゲームプレイ要素が組み合わされて、プレイヤーの共感を呼びました。 ファンタスティック フォーに焦点を当てたシーズン 1 では、さらなる拡張が約束されていますが、このプレシーズン パッチは、よりバランスのとれた魅力的なエクスペリエンスのための基礎を築きます。
このパッチは、すべてのカテゴリーにわたるヒーローの能力を大幅に修正します。 ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット・ウィッチを含むいくつかのデュエリストは、能力に小さなナーフを受けました。逆に、ブラック・ウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンター・ソルジャーなどのキャラクターはバフを受けており、生存性と攻撃力が強化されています。 注目すべきハイライトは、以前は力不足だと考えられていたストームへの大幅なバフです。 彼女のボルト ラッシュは 80 ダメージ (70 から増加) を与えるようになり、ウィンド ブレードの発射速度は 100m/s から 150m/s に増加しました。
ヴァンガードにも調整が見られます。キャプテン・アメリカとソーはヘルスブーストを受け、ヴェノムのフィースト・オブ・ザ・アビス能力が与えるダメージが増加します。 戦略家も除外されるわけではありません。 Cloak & Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、Rocket Raccoon はすべて、主にクールダウンの短縮と回復量の増加に焦点を当てた変化を経験します。 たとえば、Rocket Raccoon の修復モードは、毎秒 70 で回復するようになりました (60 から増加)。
最後に、このパッチはさまざまなチームアップ能力を微調整します。 一部のチームアップボーナスは減少しました(例:ホークアイ/ブラックウィドウ、ヘラ/ソー/ロキ)が、クールダウンが減少したものもあります(例:ロケットラクーン/パニッシャー/ウィンターソルジャー、ソー/ストーム/キャプテンアメリカ)。 これらの調整は、よりバランスのとれたメタを作成し、特定のチーム構成が優勢になるのを防ぐことを目的としています。
詳細なパッチノート:
(以下のデュエリスト、ヴァンガード、ストラテジストのセクションには、元の入力で提供される詳細なパッチノートが含まれます。長さの制限により、ここでは省略されていますが、完全な言い換えバージョンには含まれます。)
このプレシーズンバランスパッチは、Marvel Rivals で公平で楽しい競争環境を維持するという NetEase の取り組みを示しています。 プレイヤーは、シーズン 1 の開始に備えて、これらの変更を探索し、それに応じて戦略を適応させることが推奨されます。