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カプコンは、全プラットフォーム向け『モンスターハンターワイルズ』のホットフィックス1.000.05.00を配信し、重要な修正と快適性向上を実装しました。
最新パッチはいくつかの進行妨害を解消し、さまざまな技術的問題を解決していますが、以下の公式ノートには性能最適化については特に言及されていません。
記録的な発売を果たしたにもかかわらず、『モンスターハンターワイルズ』はSteamでは「評価が分かれる」評価を維持しており、プレイヤーフィードバックではPC版のパフォーマンスに関する懸念が大部分を占めています。
このゲームの商業的成功は否定できず、発売後わずか3日間で驚異的な800万本を販売し、カプコンの新たな販売記録を樹立しました。Steamでは、1,384,608人の同時接続プレイヤー数を記録し、史上5番目に高い同時接続プレイヤー数を達成。『Dota 2』、『サイバーパンク2077』、『エルデンリング』といった大作を上回りました。参考までに、『モンスターハンターワールド』のピークはわずか334,684人でした。
プレイヤーは、4月上旬のタイトルアップデートに期待できます。これには、新しいエンドゲームの狩猟場と追加のモンスター討伐コンテンツが導入される予定です。
### モンスターハンターワイルズ 武器ティアリスト
モンスターハンターワイルズ 武器ティアリスト
初心者のハンターは、ゲームが説明していない必須の初心者向けヒントと、包括的な全14種武器タイプガイドをチェックしてください。現在、詳細な『モンスターハンターワイルズ』攻略ガイドを作成中であり、協力プレイのためのマルチプレイヤーガイドや、ベータ版キャラクターを正式版に引き継ぐための手順も準備しています。
IGNは公式レビューで『モンスターハンターワイルズ』に8/10点を付け、「伝統的なシリーズのゲームプレイを洗練させ、興奮する戦闘を提供しているが、ベテランハンターには物足りなさを感じるかもしれない」と称賛しました。
モンスターハンターワイルズ ホットフィックス1.000.05.00 パッチノート:
2025年3月10日現在で修正された問題:
- 「食事を焼く」および「食材センター」機能へのアクセスを妨げる進行ロックを修正
- メインミッション: 第2章-1でのマップ衝突問題を解決
- モンスター図鑑の機能を復元
- 第5章-2での進行を停止させるNPC出現バグを修正
- メニューオプションを無効化する鍛冶屋チュートリアルの繰り返しループを修正
- ランスでのパワーガードの視覚効果/効果の不一致を修正
- マントル使用時の誤った武器装備スキル発動を修正
- ピークパフォーマンスなどのスキルによる持続的な視覚効果を解決
- インセクトギャレードの降下斬りコンボ中のフリーズバグを解消
- 予期しないクラッシュを引き起こすレンダリング問題を修正
- 集落間で一貫して食事招待機能を有効化
- 誤った食事招待通知を緩和
- 装飾品、ボウガン、キンシェクトに影響する装備ロードアウトのバグを修正
- 誤ったモンスター部位変化を修正
- グラビモスの部位破壊耐性値を調整
- モンスターのAIの不整合を解決
- 意図しないスキル発動を修正
- アイテム複製の悪用を修正
- 捕獲網に対する魚の行動反応を改善
- 環境オブジェクトの再出現悪用を防止
- メインミッション: 第5章-2の会話中の操作ロックを修正
- パルコの活力蜂の巣関連の入力問題を解決
- クエストリスト表示の制限を修正
- 破損セーブデータに関連するクラッシュシナリオを修正
注記: 修正を適用するには、更新後にゲーム全体を再起動する必要があります。タイトル画面でバージョンを確認してください。
調査中の未解決問題:
- クエスト開始時のSOSフレアネットワークエラー
- リンクメンバー表示の不整合
- パルコの打撃武器の状態異常効果不足
- ハンタープロフィール編集機能の不具合
- 特定のサブミッション完了の妨害要因