モンスターハンターワイルドの広大な世界では、弓は遠隔の武器の中で最もダイナミックで攻撃的なものとして際立っています。退屈なダメージを解き放つために攻撃を充電することを切望するプレイヤー向けに設計された弓は、ライトボウガンの液体動きをデュアルブレードを連想させるマルチヒット攻撃スタイルと組み合わせます。この融合は、ゲームの恐るべきモンスターに対して爽快で効果的なユニークなプレイスタイルを作成します。
モンスターハンターワイルドの弓の傑出した特徴の1つは、その新しい動きであるTracerです。この革新的な能力により、矢印はトレーサーでタグ付けされたモンスターをロックして追求できます。設定された期間の後、または一定量の損傷を与えた後、トレーサー矢印は爆発させ、爆発的なバーストを引き起こし、扱われた損傷を増幅します。この戦略的要素は、弓の武器に深みを加え、選手に戦術的な関与のための強力なツールを提供します。
その汎用性をさらに高めると、弓はモンスターハンター世代の熟練したスタイル(MHGU)の熟練したスタイルから完全な避けメカニックを継承しました。このスキルにより、回避的な操作での完璧なタイミングが可能になり、防御を反撃の機会に変え、ターゲットへの容赦ないプレッシャーを維持できます。