*ウィッチャー4 *が2027年に拡大することを期待して、Naughty Dogの新たに発表された *銀河間:異端の預言者 *のファンは同様の待機に直面しています。ブルームバーグの記者ジェイソン・シュライアーによると、どちらのタイトルも来年も棚に当たることはありません。このタイムラインは、ゲームがどのコンソール生成をターゲットにするかについての疑問を提起します。これは、PlayStation 5、今後のPlayStation 6、またはおそらくクロスジェンリリースなどです。
*銀河間 *がPS5をバイパスし、PS6で直接発射する場合、Naughty Dogは現在の世代の真新しいタイトルをリリースすることを逃す可能性があります。これまでのところ、スタジオはPS5のポート、リマスター、およびリメイクのみを配信しています。これには、 *最後のパートII *、 *Uncharted:Legacy of Thieves Collection *、 *The Last of Us Part I *、および *最後のパートIIがリマスターされました。
*銀河間:異端の預言者*は2024年のゲーム賞で発表され、主人公のジョーダン・A・マンを演じている*未知の*映画のタティ・ガブリエルとのスターがちりばめられたキャストと、コリン・グレイブスという名のキャラクターを描いたキャラクターの主人公のナンジアニ*ファンは、追加のキャストメンバーを特定するために予告編を分析し、より多くのキャラクターを暗示している乗組員の写真を見つけさえしました。
今月初め、 *The Last of Us *のディレクターであるNeil Druckmannは、 *銀河間:異端の預言者 *へのさらなる洞察を共有しました。ゾンビ映画の背後にある作家 *28日後 *のアレックスガーランドとのインタビューで、ドラックマンはゲームの開発について議論し、4年間作業中であることを明らかにしました。彼は、 *最後の米国パートII *で行われた創造的な選択と、それが受けた混合反応について反映し、 *銀河間 *が信仰と宗教のテーマを探求するため、銀河間 *が物議を醸すことはないかもしれないことを示唆しています。
別の歴史的タイムライン、 *銀河間:異端の預言者 *は、時間とともに進化した重要な宗教を掘り下げます。物語は、何世紀にもわたってコミュニケーションを受けていなかった惑星でcrash落している恵みのハンター、ヨルダン・A・マンに続きます。ドラックマンは、この惑星の神秘的な歴史と住民を探求することにゲームの焦点を強調し、プレーヤーの孤立感と発見の感覚を作り出すことを目指しています。
銀河間:異端の預言者のスクリーンショット
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2027年のリリースを仮定すると、 * Intergalactic:Heretic Prophet *は、発売されるまでに6年間開発されていました。 Druckmannは、 * Last of Usシーズン2 *プレミアのレッドカーペットイベントで話し、ゲームはプレイ可能であるだけでなく「本当に良い」ことを共有しました。彼は、これまでに示されているのは氷山の一角にすぎないことをからかい、ファンを待っている深くて魅力的なゲームプレイ体験をほのめかしています。