システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、特に任天堂のウェブページの脚注により、特に今後のNintendo Switch 2についても重要な疑問を投げかけています。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述するWebページには、次のような脚注が含まれています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、多くの人の注目を集めています。 「排他的なゲーム」とは、Nintendo Switch 2でのみ利用できるタイトルを指していることは明らかですが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念は曖昧なままです。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方互換性があると予想されることを考えると、区別は特に興味深いものです。
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を意味する可能性があると理論付けています。これは、機能を追加または改善したパフォーマンスを備えたNintendo Switch 2専用に調整されています。これらのエディションは、元のスイッチと互換性があり、仮想ゲームカードを介して共有できない理由を説明します。
あるいは、他の人は、これが新しいものを確認しないかもしれないと推測するが、たとえ同じゲームであっても、Nintendo Switch 2ゲームを元のスイッチに戻すことができない場合の制限を示している。また、ゲームの「Nintendo Switch 2エディション」を作成するかもしれないサードパーティの開発者による潜在的な将来のリリースのプレースホルダーでもあります。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。