Nvidia の新しいアプリ: 一部のゲームで FPS の低下が報告されました
最近リリースされた Nvidia アプリは、特定のゲームおよび特定の PC 構成でフレーム レート (FPS) の低下を引き起こします。 この記事では、Nvidia の最新のゲーム最適化ソフトウェアに起因するこのパフォーマンスの問題について説明します。
ゲームやシステム間でフレームレートが一貫していない
PC Gamer が 12 月 18 日に実施したテストでは、パフォーマンスの不一致が明らかになりました。 数人のユーザーが、アプリの使用中に吃音を報告しました。 Nvidia の担当者は、「ゲーム フィルターとフォト モード」オーバーレイを無効にするという一時的な修正を提案しました。
Black Myth: Wukong (Ryzen 7 7800X3D および RTX 4070 Super) を使用したテストでは、オーバーレイをオフにした場合、FPS がわずかに増加しました (1080p Very High 設定で 59fps から 63fps)。 ただし、オーバーレイを有効にしてグラフィックスを「中」に下げると、FPS が 12% 大幅に低下しました。 Cyberpunk 2077 テスト (Core Ultra 9 285K および RTX 4080 Super) では、オーバーレイを有効または無効にしても目立った違いは見られませんでした。 これは、問題がゲームおよびシステムに固有であることを示唆しています。
Twitter (X) でのユーザー報告に促された PC Gamer のテストでは、一時的な修正の部分的な有効性が確認されました。 ただし、多くのユーザーが依然として不安定性を報告しています。 一部の Twitter ユーザーは古いドライバーに戻すことを提案しましたが、Nvidia はオーバーレイを無効にする以外の公式修正をリリースしていません。
Nvidia アプリの正式リリースとその影響
2024 年 2 月 22 日にベータ版として最初にリリースされた Nvidia アプリは、GeForce Experience に代わって、Nvidia GPU ユーザーに GPU 最適化、ゲーム録画などを提供しました。 2024 年 11 月の正式リリースでは、ドライバーのアップデートと同時に、アカウントのログインを必要としない新しいオーバーレイ システムが導入されました。
Nvidia は機能が強化されているにもかかわらず、特定のゲームや PC 構成に対するパフォーマンスへの影響に対処する必要があります。 報告された FPS 低下を解決するには、さらなる調査と専用のパッチが必要です。