オーバーウォッチ 2 は、2 人の古典的な戦車ヒーロー、ラインハルトとウィンストンに大幅なバフを受け取るように設定されています。 リード ゲームプレイ デザイナーのアレック ドーソンは最近、コンテンツ クリエイターの Spilo とのインタビューで、ヒーローのバランスの問題に対処する計画について話し、今後の変更についてほのめかしました。
ドーソンは、ラインハルトのチャージ能力がダメージの増加を予定しており、潜在的には 300 に達し、ほとんどの非戦車ヒーローに対して一撃必殺が可能になることを明らかにしました。 ウィンストンには、テスラ キャノンのオルトファイアとプライマル レイジのアルティメットに焦点を当てた改善も見られます。 最終的な調整の具体的な詳細は未公開のままですが、オルトファイアのチャージ時間が短縮される可能性が高いです。
これらのバフは、オーバーウォッチ 2 の 1 タンクメタでの関連性を維持するのに苦労してきたラインハルトとウィンストンを活性化することを目的としています。 オリジナルのオーバーウォッチ以来、彼らのパフォーマンスは変動しており、多くの場合、新しいキャラクターを圧倒したり遅れをとったりしています。 これらの変更は、競争力を高めるのに役立つはずです。
これらのアップデートのタイミングはまだ未確認ですが、シーズン 11 が最近始まったことを考えると、今後数週間のうちにシーズン半ばのパッチが配信される可能性が高く、7 月中旬になる可能性があります。
ラインハルトとウィンストンの他に、ドーソンは最新の戦車であるマウガの調整についても触れ、今後のサポートヒーローであるスペースレンジャーをからかい、彼女をユニークなメカニックを備えた非常に機動性の高いキャラクターであると説明しました。 これらのヒーローと今後のバランス変更の詳細については、間もなく発表される予定です。 ラインハルトとウィンストンの改良は、これらの象徴的な戦車がかつての栄光を取り戻すことを望んでいるプレイヤーにとって歓迎すべき兆候です。