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ポケモンTCGポケットは、ポケモンカードとの収集と戦いのスリルをデジタルの世界にもたらし、物理的なゲームの愛されている側面の多くを反映しています。そのような機能の1つは、麻痺した効果です。これは、ポケモンTCGポケットでわずかに変更されていますが、コアメカニズムを保持しています。この特別な状態、それから回復する方法、その周りにデッキを構築するためのヒントを完全に理解するために、詳細なガイドに飛び込みます。
ポケモンTCGポケットの「麻痺」とは何ですか?
ポケモンTCGポケットでは、麻痺したステータスは、相手のアクティブなポケモンを1ターン固定化する特別な状態です。これは、影響を受けたポケモンが攻撃または後退することができず、次のラウンドまでアクティブな場所に効果的に無力なままにしておくことを意味します。麻痺効果は、順番が始まる直前に、相手の次の検査の直後に自動的に消耗します。
麻痺した対眠っています
密接な麻痺と眠りの状態は、相手のポケモンが何の行動をとるのを防ぎますが、回復方法が異なります。麻痺したポケモンは、次回の健康診断後に自動的に回復しますが、眠っているポケモンはコイントスで成功して目を覚ます必要があります。さらに、眠っているポケモンは、それを進化させたり、退却したりすることで目覚めることができます。
ポケモンポケットと物理的なPTCGの麻痺ルール
従来のポケモントレーディングカードゲームでは、フルヒールのようなカードは麻痺状態を軽減する可能性があります。ポケモンTCGポケットには現在、そのような直接的な反麻痺カードがありませんが、麻痺した状態の本質は両方のバージョンで一貫しています。麻痺したポケモンは、1ターンのために攻撃または後退することができません。
どのカードが麻痺能力を持っていますか?
-Pincurchin :コインをひっくり返します。頭の場合、相手のアクティブなポケモンが麻痺しています。
- エレクトロス:コインをひっくり返します。頭の場合、相手のアクティブなポケモンが麻痺しています。
- Articuno :コインをひっくり返します。頭の場合、相手のアクティブなポケモンが麻痺しています。
遺伝的頂点の拡大では、これらの3枚のカード(Pincurchin、Elektross、およびArticuno)のみが麻痺した効果を誘発することができます。それらの有効性はコインフリップにかかっており、デッキビルディングの信頼できる戦略よりも麻痺をより戦術的な驚きにする可能性の要素を導入します。
どのように麻痺から回復しますか?
ポケモンTCGポケットでは、いくつかの方法で麻痺から回復できます。
- 次のラウンドを待つ:麻痺した効果は、次のターンの開始時に自動的に消散します。
- 麻痺したポケモンを進化させる:影響を受けるポケモンを進化させることは、麻痺を解除する最速の方法です。
- 麻痺したポケモンを後退させる:Kogaのようなカードを使用してリトリートを強制することは、特別な条件がベンチポケモンに影響を与えないため、麻痺を除去できます。
- サポートカードを使用してください。現在、Kogaのみが麻痺に対抗できるが、これはweezingまたはMukに限定されています。将来の拡張により、より多用途のオプションが導入される可能性があります。
最高のパラリゼデッキは何ですか?
偶然に依存しているため、パラリゼだけでデッキを構築することはお勧めできません。ただし、それを眠っている状態と組み合わせると、より競争力のあるデッキが作成される可能性があります。 Articuno&Frosmothのラインナップは強力な組み合わせであり、複数の攻撃ラインにわたって麻痺と睡眠効果の両方を活用しています。このハイブリッドデッキの構築方法は次のとおりです。
デッキの詳細
カード | 量 |
---|---|
wigglypuff ex | 2 |
jigglypuff | 2 |
スノム | 2 |
フロスモス | 2 |
articuno | 2 |
霧 | 2 |
サブリナ | 2 |
X速度 | 2 |
教授の研究 | 2 |
ポークボール | 2 |