ヒットゲームのPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、PocketPair Publishingの設立により、出版局に挑戦しています。彼らの最初のコラボレーションは、新しいホラーゲームの開発をサポートするために、デビュータイトル *Tales of Kenzera:Zau *の作成者であるSurgent Studiosとのものです。この今後のゲームは、Kenzera * Storylineの物語を継続することはありませんが、新鮮でスタンドアロンのホラーコンセプトを探求します。
手術スタジオのCEOであるアブバカール・サリムは、プロジェクトの洞察を共有し、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、ポケットペアはそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアの両方はリスクを取ることに精通しています。このゲームは短くて奇妙です。サリムは、ケンツェラ *の宇宙の物語をさらに拡大することについての継続的な議論についても言及しており、このホラーゲームがスタジオにとって創造的なマイルストーンであることを示しています。
リリースウィンドウやホラーゲームのタイトルなどの詳細はラップの下に残っており、開発の初期段階にあることを示唆しています。このプロジェクトは、以前に発表された * Project USO *がSurgent Studiosによって異なります。
PocketPair Publishingは、他の開発者からのピッチも招待しており、ハンドオフアプローチを強調しています。 「私たちはあなたに何をすべきかを伝えたくありません。私たちはあなたからコントロールを取りたくありません。私たちはあなたの夢を変えたり、特定のタイプのゲームを作るようにあなたをプッシュしたくありません」と彼らは彼らのウェブサイトで述べました。
ポケットペアパブリッシングの責任者であるジョンバックリーは、「ポケットペアでは、ゲーム以上の愛するものはありません。世界がさらにゲームを楽しむのを助けるための最新のベンチャーであると言って、彼らの使命について詳しく説明しました。彼らの元のアイデアと情熱は、彼らが彼らのビジョンを実現するのを助けることを光栄に思っています。
アブバカール・サリムは、 *アサシンの信条の起源 *、 *ハウス・オブ・ザ・ドラゴン *、そして *物語の主人公に主人公を声に出しました。
*Tales of Kenzera:Zau*は、悲しみと愛のテーマを掘り下げるシングルプレイヤーメトロイドヴァニアゲームであり、IGNから7/10を受け取り、ゲームプレイで画期的ではないにもかかわらず感情的なストーリーテリングを称賛しました。しかし、ゲームの成功は、7月のSurgent Studiosでのレイオフを防ぐのに十分ではなく、その後、資金調達の問題により10月に冗長な通知が続きました。 PocketPair Publishingとのパートナーシップは、スタジオに非常に必要なサポートを提供する可能性があります。
一方、ポケットペアは、パルワールドの驚異的な販売に起因する特許侵害訴訟をめぐるポケモン会社と任天堂との法的課題を引き続きナビゲートし続けています。