ニュース EAの戦略変更で『Sims 5』リリースに疑問の声

EAの戦略変更で『Sims 5』リリースに疑問の声

著者 : Sophia Dec 28,2024

EAは続編モードを放棄し、将来的には「シムズユニバース」を拡張する予定です

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel ModelThe Sims 5 の続編については何年も憶測がありましたが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。

EA、「The Sims Universe」の拡張を計画

ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリングされた続編モデルから離れて、ザ・シムズの大胆な新しい方向性を発表しました。今後は従来の「ザ・シムズ 5」ではなく、継続的にアップデートされる「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト ルネ」、「マイ シムズ」、「ザ・シムズ フリー エディション」の 4 つのゲームを含む拡張プラットフォームになります。

リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、10 年間の存続期間を通じて、The Sims 4 に対するプレイヤーの投資を認識します。 「こう考えてみると、歴史的に『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となった。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEA副社長のケイト・ゴーマン社長は最近のインタビューで語った。バラエティー付き。 「これは、私たちがコミュニティと真剣に取り組んでいるザ・シムズの新時代です。私たちは以前のプロジェクトの代替品を開発しているのではなく、私たちの世界に追加しているだけです。

ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、私たちが今後物事を進める方法は少し異なります」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、The Sims のこれまでで最も広範なリリースです。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model10 年前にリリースされたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張パックは今でも愛されるシリーズです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。

幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。

PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基盤になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel ModelEA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用することです。

「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作っています」とゴーマン氏は説明しました。 「私たちのプレイヤーは、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新する原動力となっています。私たちは、プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでクリエイターをサポートする方法でそれを拡大できることに興奮しています。 ”

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel ModelEA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事を補い、プロジェクトの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。

」とゴーマン氏は続けた。

彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。

EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは「The Sims 5」ではありません

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel ModelThe Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。また、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。

EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界」で一緒にプレイし、つながり、共有できるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模なトライアルが開催されますが、The Sims Lab にサインアップしてアクセスしてゲームを試すことができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は、2008 年にザ・シムズ オンラインが閉鎖されて以来、EA が完全には採用しておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 The Sims Free Edition モバイル ゲームを再考します。

2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以降、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストを 1 回だけ実施しており、次にもう 1 回実施される予定です。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model 「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲームの空間内には、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があることを知っていました」とゴーマン氏は Variety に語った。 「私たちはこの体験を『The Sims 4』や他のゲームではまだ提供していないので、それが何を意味するのか、どのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを認識しており、それを確実に実現したいと考えています。私たちのプレイヤーはまだ望む経験を持っていますが、現実のプレイヤーと NPC がいる世界です。」

さらに、EA は 2025 年 1 月の創立 25 周年に向けてカウントダウンも行っており、その際には特別な「ザ・シムズの舞台裏」プレゼンテーションを開催し、ザ・シムズ シリーズの将来の開発に関する定期的な最新情報を共有する予定です。

EA によると、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとストーリーが含まれる予定です

関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに公開するためのアマゾンのMGMスタジオとのジョイントベンチャーです。 Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

ゴーマンは、この映画が「シムズの世界に深く根ざしている」と強調しました。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物のシム体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。

マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』での仕事で知られるケイト・ヘロンが監督、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。

バラエティ誌が映画のストーリーを尋ねると、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると確信していますが、まだその詳細を突き詰めることはできません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。それは、人々がこれまでに行ってきたことを反映しています。過去 25 年間、The Simulation に携わり、これまで私が人生でプレイし、創造し、楽しんできたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しみへのトリビュートです。」

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