ニュース スプラッシュダメージは「トランスフォーマー:再活性化」を非難する

スプラッシュダメージは「トランスフォーマー:再活性化」を非難する

著者 : Logan Jan 26,2025

スプラッシュダメージは「トランスフォーマー:再活性化」を非難する

スプラッシュダメージキャンセル変圧器:再活性化

長期にわたる挑戦的な開発サイクルの後、スプラッシュダメージは公式に今後のタイトルであるトランスフォーマー:再活性化をキャンセルしました。 このニュースは、ゲーム賞2022での不可解な予告編の公開に続き、ファンの間でかなりの興奮を生み出しました。 このゲームは、新しいエイリアンの脅威と戦っているオートボットとディセプティコンをフィーチャーした1-4プレイヤーのオンラインエクスペリエンスとして意図されており、そのキャンセルまで謎に包まれたままでした。 漏れや初期のおもちゃのリリースは、アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブなどの名簿を示唆しており、ビーストウォーズのキャラクターを含むために拡大する可能性さえあります。 ただし、これらの計画は廃棄されています

Splash DamageのTwitterに関する声明で説明されているように、

トランスをキャンセルする決定:再活性化は困難でした。 残念ながら、キャンセルはおそらくスタッフの冗長性につながるでしょう。 スタジオは、開発チームとハスブロに貢献とサポートに感謝しました。 ファンの反応はさまざまであり、最初の予告編以来の更新の欠如を考慮してキャンセルを予想した他の人や他の人からの失望がありました。

スプラッシュダメージは、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと共同で発表されたUneal Engine 5を利用しているAAAのオープンワールドサバイバルゲームである「Project Astrid」に完全に焦点を当てています。 スタジオのリソースはこの新しいプロジェクトにリダイレクトされますが、

トランスのキャンセル:リアクティブ

は残念ながら失業をもたらします。 新しいAAAトランスフォーマーゲームがないことは、ファンにとって失望のままです。

概要:

トランスフォーマー:スプラッシュダメージによってキャンセルされたリアクティブ化

スプラッシュダメージでの潜在的なレイオフ。
    スタジオは現在、オープンワールドサバイバルゲームに集中しています。
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