クランの衝突、または別の主要なスーパーセルプロパティは、大画面に到達することができますか?それはあなたが思っているよりも可能性が高いです。フィンランドのモバイルゲーム開発者であるSupercellは最近、シニア映画やテレビ開発エグゼクティブを雇うという呼びかけを発表しました。この動きは、2016年にAngry Birdsのフランチャイズを映画に順応させた仲間のフィンランドの開発者Rovioがとった道を反映しています。
スーパーセルが映画の世界に挑戦することは確かに不可能ではありませんが、職務記述書は、生産に即座にジャンプするのではなく、より戦略的なアプローチを示唆しています。兄弟のサイトであるPocketGamer.Bizによると、この役割には、実写プロジェクトとアニメーションプロジェクトの両方に包括的な戦略を構築し、演劇のリリースとストリーミング分布をカバーします。これは、画面への急ぎではなく、長期的なビジョンを示しています。
ビジネス用語では、これは役割が見ていることと待機に関するものであることを意味しますが、スーパーセルはすでにそのようなベンチャーにアプローチする可能性の予備計画をスケッチしている可能性があります。 Supercellは、特にWWEとのパートナーシップなど、クロスオーバーやコラボレーションを通じて、ゲームカタログで新境地を開催しています。この傾向は、映画とアニメーションに移行することが、開発者にとって自然な次のステップになる可能性があることを示唆しています。
Clash of Clansが最初にリリースされてから数年が経過したにもかかわらず、非常に成功したAngry Birds映画が最初の発売から7年後に発表されたことを覚えておく価値があります。 Clash of Clansは依然として堅牢な視聴者を保持しており、SupercellにはMo.coのような新しいIPSがあり、より子供向けの映画のリリースに合わせて調整できます。
これらの計画がどのように展開するかを待つ必要があります。それまでの間、あなたが楽しませ続ける何かを探しているなら、今週試してみる上位5つの新しいモバイルゲームのリストをチェックしてみませんか?
年齢の衝突