ウィッチャー4のために息を止めないでください。 CD Projektによると、非常に期待されているゲームは2027年までリリースされません。最近の財政的な呼びかけで、開発者は将来の利益に対する予測を概説し、「2026年末までにウィッチャー4をリリースする予定はありませんが、この財政的目標に依然として駆動されています。そして、それは非常に野心的ですが、特定の時間枠内でそれを達成するチャンスがあります」と述べています。この声明は、2024年または2025年に発売の可能性を効果的に除外し、2027年に可能な限り初期のリリース日として設定します。ただし、ビデオゲーム業界の予測不可能な性質を考えると、ウィッチャー4が2028年に滑り込む可能性があります。
2027年の予測リリースは、ウィッチャー4が次世代コンソールを念頭に置いて設計されている可能性があることを示唆しています。 SonyがPlayStation 6の計画に取り組んでおり、MicrosoftはXboxシリーズXとXboxハンドヘルドの後継者の2027リリースをターゲットにすると噂されているため、現在および前世代の両方のコンソールで発売されたCyberpunk 2077と同様に、ゲームはクロスジェンタイトルになる可能性があります。これは、ウィッチャー4をニンテンドースイッチ2に適合させることができるかどうかの問題を提起します。それはありそうもないように思えますが、ウィッチャー3が元のスイッチに正常に移植されたという事実は、何でも可能であることを示しています。
ウィッチャー4は、ウィッチャー3の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示しています。今回、スポットライトはジェラルトからチリに移り、主人公の役割を引き受けます。ゲームの公開前にIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマゴルザタマトリガは、「本でそれを読んだとき、彼女は常に彼女についてでした。 彼女。"
1月、Netflixの今後のアニメーション映画「 The Witcher:Sirens of the Deep」についてのIGNとのインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、CD Projektの焦点をCIRIにシフトするという決定に対する彼の支持を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。
2月、ウィッチャー4のディレクターは、新しいビデオが同じゲーム内モデルをCIRIのモデルを特集し、彼女の外観が変わったという噂を払拭したことを明らかにしました。 The Witcher 4のより排他的なコンテンツについては、トレーラーの内訳やCD Projektとのインタビューなど、サイバーパンク2077スタイルの発売災害を避ける計画を議論して、お楽しみに。
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