Firaxis의 팬들은 Storied 프랜차이즈의 또 다른 걸작을 기대하면서 Sid Meier의 Civilization VII의 석방을 간절히 기다리고있었습니다. 그러나 Steam에 대한 초기 리뷰는 압도적으로 부정적이며 게이머는 게임의 비표준 인터페이스, 구식 그래픽 및 전반적인 불완전성에 대한 좌절을 표현했습니다.
이 게시물 당시이 게임은 1,000 개가 넘는 리뷰를 얻었으며 37%의 실망스러운 점수를 얻었습니다. 약 1.5 시간 동안 연주하는 사용자 Cool CGI Dog는 실망을 공유했습니다.
이 게임은 ... 몇 분 후, 특히 CIV 표준에 의해 너무 불완전한 느낌입니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터, 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meyer 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
게임에 약 2.5 시간을 투자 한 다른 선수 인 Willnever는 비슷한 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력의 가치는 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
검토 자들 사이의 공통점은 문명 VII가 조기에 풀려 났으며 상당한 개선이 필요하다는 믿음입니다. 이 게임의 70 달러 가격 포인트는 특히 논쟁의 여지가 있으며 많은 플레이어가 제품의 현재 품질을 반영하지 않는다고 생각합니다.
시리즈 애호가들은 Firaxis가 지역 사회의 피드백에 유의하고 문제를 해결하기위한 업데이트를 출시하여 문명 프랜차이즈가 기대하는 높은 표준으로 게임을 복원하기를 희망합니다.
문명 시리즈는 세부 사항과 품질에 대한 세심한 관심으로 오랫동안 축하되어 왔으며, 팬들은 문명 VII가 결국 이러한 기대에 부응 할 것이라는 낙관적입니다. 그러나 현재 상태에서 게임은 점수에 미치지 못합니다.