Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 최근에 시작된 전략 게임이 Steam에서 플레이어 번호를 유지하는 데 어려움을 겪고있는시기에 중요한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. 새로움에도 불구하고 Civilization 7은 16,921의 24 시간 피크 플레이어 카운트에 도달했으며, 이는 Steam의 100 개가 가장 많이 플레이 한 게임으로 만드는 것도 부족합니다. 이에 비해 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 17,423 명의 플레이어의 24 시간 피크를 자랑합니다. 한편, 2016 년에 나온 Civilization 6은 40,676 명의 24 시간 피크로 계속해서 훨씬 더 많은 청중을 끌어 들이고 있습니다. 많은 문명 팬들이 여전히 오래된 타이틀에 충성하고 있음이 분명합니다.
Steam에 대한 게시물에서 Firaxis는 다음을 포함하여 업데이트 1.1.1에서 플레이어가 기대할 수있는 주요 "추가 및 개선"에 대해 자세히 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
자세한 비디오에서 리드 디자이너 Ed Beach는 이러한 변경 사항을 살펴보고 전체 패치 노트가 곧 발표 될 것이라고 약속했습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
------------------------------------------빠른 이동 기능은 게임 메뉴에서 액세스 할 수있는 선택적 설정으로 도입되었습니다. 이를 통해 유닛이 즉시 목적지로 이동하여 게임의 속도를 향상시킬 수 있습니다.
또 다른 중요한 업데이트에는 맵 생성을위한 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 단일 플레이어 게임의 경우 기본 설정은 이제 '표준'이며, 이는 문명의 더 다양하고 예측 가능한 대륙 레이아웃 6을 반영합니다. 6. 멀티 플레이어의 경우 '밸런스 된'설정은 모든 플레이어에게 공정하고 일관된지도를 보장하기 위해 여전히 남아 있습니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸어 게임 플레이에 개인적인 접촉을 제공 할 수 있습니다. 또한 새로운 기능을 통해 플레이어는 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작하여 선택한 리더와 문명을 유지하면서 새로운지도를 생성 할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 개선에는 품목을 구매할 때 지속적인 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 향상 및 개선 된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 게임에 상당한 간격 조정을 제공합니다.
업데이트와 함께 Crossroads of the World Collection은 오늘 3 월 25 일에 시작하여 불가리아와 네팔과 같은 새로운 문명과 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 유료 확장의 일환으로 이용할 수 있습니다.
문명에 대한 반응 7
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 혼합 감정을 자극했습니다. 이 게임은 스팀에서 강력한 플레이어베이스를 캡처하기 위해 고군분투했으며 콘솔 플레이어 번호는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Steam에서 Civilization 7은 '혼합'사용자 검토 등급을 보유하고 IGN의 검토에서 7/10을 받았습니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적 인 상태를 유지하면서 "레거시 시민 청중"이 결국 더 많은 시간을 보내면서 게임을 수용 할 것이라고 제안했습니다. Zelnick은 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.
문명 7에서 세상을 지배하려는 플레이어들에게 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 Civ 7 승리를 완료하고 Civ 6의 가장 큰 변화를 이해 하고 14 가지 중요한 실수를 피하는 것의 모든 것을 다룹니다. 또한 CIV 7 맵 유형 및 난이도 설정 에 대한 자세한 설명을 제공하여 효과적으로 전략을 세우는 데 도움이됩니다.