Dusk: 성장하는 시장을 활용하는 것을 목표로 하는 새로운 모바일 멀티플레이어 앱
기업가 Bjarke Felbo와 Sanjay Guruprasad가 새로 자금을 지원한 모바일 멀티플레이어 앱인 Dusk는 경쟁이 치열한 모바일 게임 시장에서 주목을 받는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 소셜 플랫폼을 통해 사용자는 빠르고 쉽게 게임을 플레이하고 친구들과 팀을 구성할 수 있습니다.
Felbo와 Guruprasad는 PUBG 및 Call of Duty Mobile의 컴패니언 앱인 Rune을 통해 이전에 500만 건의 설치를 자랑하며 성공을 거뒀으며 이는 모바일 게임 공간에서의 경험을 입증합니다. Dusk는 상당히 다른 벤처이지만 이러한 이전 경험을 활용합니다.
Dusk는 앱 내에서 플레이할 수 있는 엄선된 맞춤형 게임을 제공하는 게임 제작 플랫폼의 역할을 합니다. 사용자는 쉽게 친구와 연결하고, 채팅하고, 팀을 구성하여 Xbox Live나 Steam과 같은 플랫폼을 연상시키지만 모바일에 맞춰진 간소화된 소셜 게임 경험을 만들 수 있습니다.
주요 과제: 게임 선택
이 앱의 주요 과제는 맞춤형 게임이 포함된 자체 라이브러리에 의존한다는 것입니다. 미니 골프, 3D 레이싱 쇼와 같은 타이틀은 인기 있는 모바일 게임에 비해 확고한 브랜드 인지도가 부족합니다.
그러나 Dusk는 브라우저, iOS, Android 전반에 걸친 크로스 플레이 기능이라는 상당한 이점을 제공합니다. Discord와 같은 플랫폼이 게임 기능을 적극적으로 통합하는 환경에서 Dusk의 간단하고 가벼운 접근 방식은 매력적일 수 있습니다. 이 전략이 성공할지 여부는 시간이 지나서 알 수 있습니다.
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