하이탈(Hytale) 기억나요?
이 프로젝트는 하이픽셀 스튜디오가 2015년에 시작한 것이에요. 네, 벌써 10년 전이에요! 이후 하이픽셀 스튜디오를 완전히 인수한 라이엇 게임즈(Riot Games)에 의해 하이탈은 그들의傘下로 들어갔죠. 안타깝게도 이 게임은 2025년 6월에 취소되었습니다.
하지만 이제 다시 돌아왔어요!
이제 그 게임은 원래의 창작자들의 손으로 돌아가고 있습니다.
하이픽셀 공동 창립자 사이먼 콜린스-라플라메(Simon Collins-Laflamme)는 라이엇 게임즈로부터 하이탈을 되사왔다고 밝혔습니다. 그는 이 순간을 관계자들 모두에게 새롭고 흥미로운 장이라고 묘사했습니다.
이제 팀은 완전히 독립적이며, 향후 10년간 개발비를 개인적으로 지원하고 있습니다. 또한 원래 트레일러에서 보여준 레거시 엔진(Legacy engine)으로 돌아가 더 빠른 진행 속도와 즉각적인 플레이 가능성을 우선시하고 있습니다.
스튜디오는 아직 확정된 얼리 액세스 날짜를 제공하지 않았지만, 곧 발표될 것이라고 말합니다. 첫 번째 버전은 PC로 출시되며, 다른 플랫폼(모바일 포함)은 훨씬 나중에 도착할 예정입니다.
이 게임을 설명하자면, RPG의 동력을 가진 샌드박스 게임입니다. 던전, 비밀, 생물들로 가득 찬 절차적으로 생성된 세계를 탐험한 다음 블록 하나하나씩 이를 형성하게 됩니다.
출시 시점은 탐색 모드(Exploration Mode), 크리에이티브 모드(Creative Mode), 그리고 모딩(modding)에 중점을 둘 것입니다. 어드벤처 모드(Adventure Mode)와 미니게임(Minigames)과 같은 다른 기능들은 나중에 추가되며, 후자를 담당할 전담 팀도 있습니다.
개발진에 따르면 모딩은 하이탈의 생존을 위해 필수적입니다. 얼리 액세스는 콘텐츠 및 서버 측 커스터마이징을 위한 광범위한 모딩 기능을 갖추고 출시될 예정입니다.
그들이 하이탈을 완성하기 위해서는 커뮤니티의 참여가 필요합니다
이에는 얼리 액세스 플레이, 문제 보고, 솔직한 피드백 제공, 모드 제작, 지식 공유 등이 포함됩니다. 그러니 얼리 액세스 버전이 곧 나와서 우리가 모두 체험해 볼 수 있기를 바랍니다!
만약 잊어버렸다면 게임의 트레일러를 다시 한 번 확인하세요! 공식 웹사이트에서 더 많은 정보를 알아볼 수 있습니다.
또한, 에테스파이어(Eterspire)의