*avowed *에서 동료들은 매력적인 이야기와 대화를 위해 거기에있는 것이 아닙니다. 또한 게임 플레이 메커니즘에서 중요한 역할을 수행하는 경로 잠금 해제에서 전투 효율성 향상에 이르기까지 중요한 역할을합니다. 아래에서, 우리는 모든 동반자들을 * avowed *의 최소한에서 가장 효과적으로, 그들의 능력과 그들이 거실을 통해 당신의 모험을 향상시키는 방법을 자세히 설명합니다.
4. 마리우스
*avowed *를 탐험하는 동안, 나는 Marius (위에 묘사 된, 오른쪽)가 내 플레이 스타일과 잘 맞지 않는다는 것을 알았습니다. 그의 수동적 능력은 초기 게임 탐사에 도움이되지만 숨겨진 아이템과 식물을 발견하는 데 도움이되지만 Marius는 게임이 진행됨에 따라 다른 동반자들에 의해 빠르게 앞서 나옵니다. 그의 전투 능력은 많은 것을 원합니다. 다음은 Marius의 능력과 업그레이드의 고장입니다.
- 맹목적인 뿌리 : 뿌리는 8 초 동안 제자리에있는 적을 기절시키고 여러 적에게 영향을 미치며 출혈 축적을 적용합니다.
- Heart Seeker : 장애물을 통해서도 히트를 보장하는 피어싱 샷. 업그레이드를 통해 두 명의 적을 대상으로하고 50% 이하의 적에 대한 피해를 증가시키고 재사용 대기 시간을 33% 줄일 수 있습니다.
- Shadow Step : Marius는 사라지고 다시 나타나서 적을 때리고 최대 3 번 반복 할 수 있습니다. 업그레이드는 기절 한 적을 즉시 죽이고, 건강이 적은 적에 대한 피해를 증가시키고, 공격을 6 명의 적에게 연장 할 수 있습니다.
- 상처 샷 : 공격으로 출혈 축적을 가해집니다. 업그레이드는 적의 손상 감소를 줄이고, 타겟이 느리게 대상을 줄이며, 적의 손상 출력을 줄입니다.
마리우스는 적을 통제하고 약화시키는 데 탁월하며, 특히 근접 전투기와 건강이 낮은 사람들에게 효과적입니다. 그러나 그의 틈새 능력은 특히 주변 환경이 근접 전투에 초점을 맞추지 않는 경우 *Avowed *를 통과하는 대부분의 여정을 잘 견디지 못합니다.
3. 지아타
지원 중심 애니메이션 인 Giatta는 마술을 고용하여 파티를 치유하고 방패하고 버프합니다. 그녀는 원시 피해 출력의 최고 선택이 아닐 수도 있지만, 특히 게임의 도전적인 보스 만남에서 팀을 살리고 효과적으로 유지하는 데 도움이되는 유틸리티는 매우 중요합니다. Giatta의 능력은 다음과 같습니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유하고, 업그레이드는 최대 50%의 치유를 증가시키고, 적을 방해하고, 뒤로 물러서고, 15 초 동안 손상 감소를 제공합니다.
- 장벽 : 모든 동맹국에게 20 초 동안 임시 건강을 부여합니다. 업그레이드는 임시 건강의 양을 향상시키고, 장벽이 사라지면 적을 치유하며, Giatta가 근접 공격으로부터 보호합니다.
- 가속도 : 동맹국 이동 및 공격 속도를 15 초 동안 향상시킵니다. 업그레이드는 손상 감소를 추가하고, 지속 시간을 연장하며, 능력 재사용 대기 시간을 50%줄입니다.
- 재건 : 지아타의 공격은 동맹국을 치유합니다. 업그레이드는 20% 이하의 건강을 강화하고, 동맹국을 완전히 치유하는 일시적인 건강을 부여하며, 적을 죽일 때 무능력한 동맹국을 부활시킵니다.
Giatta의 Essence Generator에 전원을 공급하는 능력은 새로운 영역을 잠금 해제하고 게임 후반에 귀중한 전리품에 액세스하는 데 중요합니다. 그녀는 Wizard Builds를 사용하여 특사와 잘 어울립니다.
2. 카이
당신이 *avowed *에서 만나는 첫 번째 동반자로서, 카이는 전체 게임에서 귀중한 동맹국으로 남아 있습니다. 탱크와 같은 내구성과 효과적인 손상 처리로 알려진 Kai는 최소한의 플레이어 개입이 필요합니다. 그의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- Fire and Ire : Blunderbuss에서 높은 스윙 샷을 발사하여 적을 10 초 동안 조롱합니다. 업그레이드는 대상을 점화하고 기절을 증가 시키며 재사용 대기 시간을 절반으로 줄일 수 있습니다.
- 언급 방어 : 건강을 재생시키고 피해 감소를 25%증가시킵니다. 업그레이드는 들어오는 피해를 50%줄이고 건강 재생을 향상 시키며 만료시 충격파를 방출 할 수 있습니다.
- 대담한 도약 : 적에게 충돌하고, 근사한 적을 조롱하고 근처의 적에게 충돌합니다. 업그레이드는 효과 영역을 확장하고 적의 타격 당 임시 건강을 부여하며 적의 타격 당 공격 피해를 증가시킵니다.
- 두 번째 바람 : 50%의 건강으로 카이를 부활시킵니다. 업그레이드는 이것을 75%로 증가시키고 공격 속도를 높이며 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정합니다.
Kai의 다양성은 그를 단일 고 건강 목표와 적 그룹 모두에 효과적으로 만듭니다. 스파이더 웹과 같은 장애물과 불을 가진 뿌리와 같은 장애물을 제거 할 수있는 그의 자체 공해 능력과 능력은 그를 어떤 특사에게도 없어서는 안될 동맹국으로 만듭니다.
1. Yatzli
마법사 인 Yatzli는 파티에 고갈 주문과 군중 통제를 혼합합니다. 그녀의 강력한 공격과 유틸리티는 그녀를 거실의 환상의 영역에서 항공 지원을받는 것과 유사하게 *avowed *의 귀중한 자산이됩니다. 다음은 그녀의 능력과 업그레이드를 살펴 봅니다.
- 에센스 폭발 : 충격에 대한 폭발적인 손상과 에센스를 방출합니다. 업그레이드는 폭발을 확대하고 화재 축적을 적용하며 재사용 대기 시간을 33%줄입니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 적을 찾는 미사일 발리를 발사합니다. 업그레이드는 화재 속도와 범위를 증가시키고 충격 축적을 적용합니다.
- Arduos 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게합니다. 업그레이드는 느린 효과를 향상시키고 효과 영역을 생성하며 서리 축적을 적용합니다.
- BLAST : 적중시 작은 효과 폭발이 발생합니다. 업그레이드는 블록을 깨고, 벽을 파괴하고, 얼어 붙은 적을 산산조각 내고, 기절을 늘리며, 얼어 붙은, 점화 또는 충격적인 상태를 가질 수 있습니다.
Yatzli의 강력하고 다재다능한 능력은 장애물을 깨끗하게하는 능력과 결합하여 모든 특사에게 필수적인 동반자가됩니다. 그녀는 게임 후반에 합류했지만 그녀의 기여는 그녀를 기다릴만한 가치가 있습니다.
* Avowed*는 2 월 18 일에 PC와 Xbox에서 출시 될 예정이며,이 동반자들은 거실을 가로 지르는 모험에 참여하게됩니다.