Ubisoft는 도전적인 개발 및 홍보 기간에도 불구하고 다가오는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 자신감을 표명했습니다. 이 회사의 최신 재무 보고서에 따르면, "게임의 선주문은 프랜차이즈의 두 번째로 성공적인 입장 인 Assassin 's Creed Odyssey 와 일치하여 견고하게 추적하고 있습니다." Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot는이 낙관론을 강화하여 3 월 20 일 예정된 게임의 출시에 대한 회사의 전체 초점을 강조했습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 의 초기 미리보기는 비평가들이 이야기 깊이와 몰입 형 경험을 칭찬하면서 크게 긍정적이었습니다. 이 게임은 이중 주인공 접근법을 특징으로하며, 게임 플레이의 품질과 보완성에 대해 찬사를 받았습니다. Guillemot은 개발 팀의 헌신을 칭찬했다.
원래 11 월 릴리스로 설정된 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일까지 처음 지연된 후 3 월 20 일의 현재 출시일로 연기되었습니다.이 게임은 2020 년 이후 오랫동안 기다려온 일본 세트 입구와 첫 번째 전체 Assassin의 크리드 타이틀뿐만 아니라 Ubisoft의 첫 번째 릴리스로서 최초의 Assassin의 크리드 타이틀뿐만 아니라 최근 플롭과 투자를 직면 한 최초의 Assassin의 크리드 타이틀 일뿐입니다.
이러한 높은 희망에도 불구하고 Assassin 's Creed Shadows는 바위가 많은 프로모션 기간에 직면했습니다. 개발 팀은 게임의 일본 묘사에서 부정확성과 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발의 무단 사용에 대한 사과를 발부해야했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제조업체 Pulearts는 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin의 Creed Shadows Statue를 판매해야했습니다. 다중 지연과 함께 이러한 문제는 팬들 사이의 조바심이 커지는 데 기여했습니다.