매우 인기있는 애니메이션 프랜차이즈 인 * 운명 * 시리즈는 종종 새로운 이민자들을위한 복잡한 사업으로 여겨집니다. 애니메이션, 만화, 게임 및 가벼운 소설을 포함하는 거대한 우주로 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 그러나 시리즈의 기원을 이해하면 많은 반복을 탐색하는 것이 단순화됩니다. 20 개가 넘는 애니메이션 프로젝트를 자랑하는 * Fate *는 오랜 팬이든 지금은 그것을 발견하든 풍부한 보람있는 경험입니다. 이 안내서는 * 운명 * 애니메이션을 통한 명확한 길을 제공합니다.
더 많은 시청 옵션을 위해 모든 시간의 최고의 애니메이션에 대한 가이드를 탐색 할 수도 있습니다.
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먼저 볼 수있는 운명 애니메이션
운명/숙박 야간 시계 주문
운명/그랜드 주문 시계 주문
운명 애니메이션 스핀 오프
운명이란 무엇입니까?
운명이란 무엇입니까?
*운명 *애니메이션 제국은 2004 년 비주얼 소설 인 *Fate/Stay Night *에서 시작되었으며 Kinoko Nasu (Story)와 Takashi Takeuchi (Art)가 설립 한 스튜디오 인 Type-Moon이 제작했습니다. Nasu와 Takeuchi는 대부분의 유형 문 비주얼 소설에서 중추적 인 역할을 계속하고 있지만 그 이후로 팀을 크게 확장했습니다.

몇 년 동안 * 운명/숙박의 밤 *은 일본어로만 구입할 수있었습니다. 이로 인해 애니메이션 적응은 국제 관객이 시각적 소설과 더 넓은 * 운명 * 우주를 경험하는 주요 방법으로 만들었습니다. 그러나 2024 년 후반은 *Fate/Stay Night Remastered *의 놀라운 출시를 보았으며 Steam 및 Nintendo Switch에서 공식 영어 번역을 제공했습니다.
* 운명/숙박 야간*에는 운명, 무제한 블레이드 작품 및 천국의 느낌의 세 가지 경로가 있습니다. 각 경로는 독특한 전투, 캐릭터 상호 작용 및 스토리 라인을 제공합니다. Shirou Emiya와 비슷하게 시작되는 동안 성배 전쟁에 빠지면서 그들의 후속 사건은 크게 다릅니다. 이 분기 이야기는 이러한 경로를 기반으로 3 개의 애니메이션 시리즈에 반영됩니다.
* Fate * 시리즈는 이후 광대 한 스핀 오프 및 하위 시리즈 컬렉션으로 확장되었습니다. 다양한 타이틀은 혼란 스러울 수 있지만 프랜차이즈의 핵심 개념과 테마로 신규 이민자를 완화하기 위해 논리적 인 시청 순서가 존재합니다.
먼저 어떤 운명 애니메이션을 시청해야합니까?

의견은 다르지만 2006 * 운명/숙박 나이트 * 애니메이션은 시리즈에 대한 가장 분명한 소개를 제공합니다. 시각적 소설의 "운명"경로를 주로 적응시키기 위해, 그것은 완벽한 적응은 아니지만 주인, 종 및 * 운명 * 세계의 복잡성에 대한 기본적인 이해를 제공합니다. Saber의 캐릭터 아크에서 핵심 순간을 이해하는 것이 중요합니다.
이 선택은 *무제한 블레이드 작품 *과 *천국의 느낌 *에서 요소를 망칠 수 있지만, 일부 스포일러는 시청 순서에 관계없이 피할 수 없습니다. * Fate/Stay Night * (2006)부터 시작하여 시리즈의 의도 된 진행과 일치하는 견고한 출발점을 제공합니다.
운명 애니메이션을 보는 방법
모든 * 운명 * 애니메이션은 Crunchyroll (종종 무료 평가판)에서 구입할 수 있습니다. 많은 메인 시리즈 및 스핀 오프 필름도 실제 매체에서도 제공됩니다.





최고의 운명/숙박 야간 시리즈 시계 주문

*운명 *의 비 초대적 특성은 유연한 시청을 허용하지만 이상적인 순서는 이해를 향상시킵니다. 이 권장 시퀀스는 시리즈의 요소를 가장 잘 이해합니다.
1. 운명/숙박 나이트 (2006)
Studio Deen의 * Fate/Stay Night * (2006)는 Shirou Emiya의 성배 전쟁에 참여한 후 핵심 개념을 소개합니다. 그것은 주인과 종들 사이의 역학을 확립합니다.
2. 운명/숙박의 밤 : 무제한 블레이드 작품 (2014-2015)
이 2 시즌 시리즈는 Rin Tohsaka와 Shirou와 얽힌 경로에 중점을 둔 "무제한 블레이드 워크"경로를 조정합니다.
3. 운명/숙박의 밤 [천국의 느낌] I. 사전 꽃
세 부분으로 된 영화 3 부작 중 첫 번째는 "천국의 느낌"경로를 조정하고 사쿠라 마토와 성배 전쟁을 크게 다른 테이크를 소개합니다.
4. 운명/숙박의 밤 [천국의 느낌] ii. 잃어버린 나비
두 번째 * 천국의 느낌 * 영화는 이전 경로에서 확립 된 이야기를 크게 바꾸고 있습니다.
5. 운명/숙박의 밤 [천국의 느낌] iii. 봄 노래
* 천국의 느낌 * 3 부작에 대한 절정 적 결론으로 시각적으로 놀라운 행동과 이야기 해결을 제공합니다.
6. 운명/제로
Prequel 시리즈 인 *Fate/Zero *는 성배 전쟁에 대한 다른 관점을 제공하며, 잠재적으로 무제한 블레이드 작품 *의 요소를 망칠 수 있습니다. 그것은 4 번째 성배 전쟁에서 키리츠 구 Emiya에 중점을 둡니다.
운명 애니메이션 스핀 오프를 보는 방법

Core * Fate/Stay Night * 적응을 완료 한 후 수많은 스핀 오프가 기다리고 있습니다. 대부분은 독립적이며 어떤 순서로든 볼 수 있습니다. 그러나 * Fate/Grand Order *에는 특정 시청 순서가 필요합니다.
운명 스핀 오프 시계 주문 (유연한 주문)
이 분사는 순서대로 볼 수 있습니다.
- 에미야 가족을위한 오늘의 메뉴
- El-Melloi II 경의 파일
- 운명/프로토 타입
- 운명/이상한 가짜 : 새벽의 속삭임
- 운명/묵시파
- 운명/추가 마지막 앙코르
- 운명/kaleid 라이너 Prisma Illya
- 카니발 환상
운명/그랜드 주문 시계 주문
* 운명/그랜드 오더 * 모바일 게임의 상황을 이해하는 것은 애니메이션 적응을 이해하는 데 도움이됩니다. 애니메이션 시리즈는 게임 스토리의 1 부를 다루며, 특이점 이벤트를 제거하여 인류의 멸종을 막기위한 Chaldea 보안 조직의 사명에 중점을 둡니다.
각 특이점은 다른 성배 전쟁을 나타냅니다. 독립적 인 반면, 그들은 중요한 주제에 기여합니다. 애니메이션은 프롤로그와 특이점 6-8을 다룹니다. 처음 5 명은 게임을해야합니다. 권장 시청 순서는 다음과 같습니다.
1. 운명/그랜드 주문 : 첫 번째 주문
프롤로그는 2004 년에 후지마루 (Fuyuki City)에 리츠카 (Ritsuka Fujimaru)와 매쉬 키리 라이트 (Mash Kyrielight)의 사명을 소개했다.
2. 운명/그랜드 질서 : 카멜롯 - 방황; Agateram
1273 년 예루살렘에 설정된 Singularity 6을 다루는 두 영화 중 첫 번째 영화.
3. 운명/그랜드 질서 : 카멜롯 - 팔라딘; Agateram
두 번째 영화는 특이점 6을 결론 지었다.
4. 운명/그랜드 질서 절대적인 악마 전선 : 바빌로니아
우루크에있는 인기있는 아크.
5. 운명/그랜드 주문 최종 특이점 - 그랜드 템플 오브 타임 : 솔로몬
마법사의 왕인 솔로몬과의 마지막 대립.
운명 애니메이션의 다음은 무엇입니까?
* 운명 * 프랜차이즈는 계속해서 애니메이션 및 만화 적응으로 계속 확장됩니다. *운명/이상한 가짜*는 2024 년 후반에 첫 번째 에피소드를 시연했으며 2025 년에 시즌 1의 나머지 부분이 예상되었습니다. Type-Moon은 또한*Fate/Kaleid 라이너 Prisma Illya*의 속편과 Holy Night의*마녀의 영화 적응을 포함하여 여러 프로젝트를 발표했습니다.