Mengatasi penculik pontianak anda dan melarikan diri dari sarang mereka dalam Donor, sebuah novel fiksyen interaktif sepanjang 139,000 perkataan. Pengembaraan berasaskan teks ini, dikuasakan oleh imaginasi anda, meletakkan anda dalam kedudukan seorang wanita muda agoraphobic yang ditawan Richard, seorang puntianak moden yang gemar menjamu selera di rumah (dari pelbagai jenis manusia).
Kelangsungan hidup memerlukan kelicikan dan kepintaran. Adakah anda akan memainkan mangsa yang tidak berdaya atau menjadi manipulator yang hebat? Jalinkan pakatan atau khianati penculik anda, termasuk Richard, rakan pontianaknya Paul, dan hamba manusia mereka, Charles. Pertaruhannya tinggi: pendarahan hanyalah satu daripada banyak nasib yang berpotensi. Anda perlu menguruskan degupan jantung anda untuk mengelak daripada menjadi hidangan, meneroka koridor gelap untuk senjata perak, dan juga bermain Blackjack dan Tic-Tac-Toe untuk meluangkan masa (dan mungkin mendapat kelebihan).
Donor menawarkan naratif bercabang dengan 14 kesudahan – tujuh membawa kepada kematian anda, dan tujuh menawarkan peluang untuk kebebasan, mungkin juga sebagai pontianak, pemburu pontianak atau sesuatu yang lain sepenuhnya. Tiada permadeath; kematian hanya mengembalikan anda kepada keputusan terakhir anda. Pilihan percintaan tersedia untuk pelbagai senario akhir permainan.