ဗီဒီယို- Elden Ring- Shadow of the Erdtree - မျှော်လင့်မထားသော စိန်ခေါ်မှုများ
[မြှုပ်သွင်းထားသော YouTube ဗီဒီယို-ပေါင်းစပ်လက်ခံမှုနှင့် ကစားသမားတိုင်ကြားချက်များ-
ဇွန်လ 21 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော DLC သည် မြင့်မားသော Metacritic ရမှတ်များကို စတင်ခံစားခဲ့ရသည်။ သို့သော်၊ Steam သုံးသပ်ချက်များသည် အပျက်သဘောဆောင်သော နယ်မြေဆီသို့ လျင်မြန်စွာ ကူးပြောင်းသွားသည်။ ကစားသမားများသည် အဓိကပြဿနာများစွာကို ကိုးကားသည်-
-
အလွန်ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲ- ရန်သူအများအပြား နေရာချထားမှု အရှိန်အဟုန်ပြင်းပြင်းနှင့် ဖောင်းကားလွန်းသော ကျန်းမာရေးရေကန်များ ပိုင်ဆိုင်သည့် သူဌေးများသည် အခြေခံဂိမ်းထက် သိသိသာသာ ပိုခက်ခဲသည်ဟု ဖော်ပြကြသည်။
-
စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများ- PC အသုံးပြုသူ အများအပြားသည် အရည်အသွေးမြင့် စနစ်များတွင်ပင် ပျက်စီးမှုများ၊ စကားထစ်ခြင်းနှင့် ဖရိမ်နှုန်းကန့်သတ်ချက်များကို တိုင်ကြားနိုင်သည်။ လူထူထပ်သောနေရာများတွင် 30 FPS အောက်ဘောင်နှုန်းများသည် သာမန်ဖြစ်ပြီး ကစားနိုင်မှုကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ပြင်းထန်သောအခိုက်အတန့်များအတွင်း အလားတူစွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းမှုများကို PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များတွင် အစီရင်ခံထားသည်။
ပေါင်းစုရမှတ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ-
တနင်္လာနေ့အထိ၊ Steam သည် Shadow of the Erdtree အတွက် "ရောနှောထားသော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ပြသထားပြီး 36% အနုတ်လက္ခဏာပြသော သုံးသပ်ချက်ဖြစ်သည်။ Metacritic သည် Game8 ၏ 94/100 ရမှတ်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော 8.3/10 (အသုံးပြုသူ 570 သုံးသပ်ချက်အပေါ် အခြေခံ၍) ၏ "ယေဘုယျအားဖြင့် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ပြသသည်။ ကွာဟချက်သည် DLC ၏ အလုံးစုံအရည်အသွေးနှင့် သုံးစွဲနိုင်မှုအပေါ် ဝေဖန်ပိုင်းခြားချက်များနှင့် ကစားသမားများ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များကြား သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
[ပုံ- ရေနွေးငွေ့သုံးသပ်ချက် ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ] [ပုံ- Reddit ဆွေးနွေးမှု မျက်နှာပြင်ဓာတ်ပုံ] [ပုံ- Metacritic ရမှတ် ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ]