101 Okey Vip: Ciesz się klasyczną grą zawsze i wszędzie
101 Okey Vip pozwala grać w popularną grę 101 Okey w trybie offline, kiedy tylko chcesz, przeciwko wymagającemu przeciwnikowi opartemu na sztucznej inteligencji. Ta zaawansowana wersja posiada przyjazny dla użytkownika interfejs zapewniający łatwą rozgrywkę.
Kluczowe funkcje 101 Okey Vip offline:
- Intuicyjny interfejs: Ciesz się płynną i łatwą nawigacją w grach.
- Ustawienia konfigurowalne: Kontroluj liczbę rozdań na grę, dostosowuj prędkość gry AI i wybieraj grę z pasami lub bez.
- Przydatne funkcje offline: Korzystaj z automatycznego układania, zmiany kolejności i podwójnego sortowania kamieni, aby usprawnić rozgrywkę.
Jak grać 101 Okey Vip Offline:
101 Okey to wielorundowa gra dla czterech graczy. Celem jest zminimalizowanie punktów na koniec wszystkich rund. Gracz z najmniejszą liczbą punktów wygrywa. Punkty są obliczane na podstawie liczb na pozostałych kafelkach (np. czerwone 3 = 3 punkty, czarne 11 = 11 punktów). Gra kończy się, gdy zostaną wylosowane wszystkie płytki lub gracz skompletuje swoją rękę.
Konfiguracja gry:
Rozdający rozdaje każdemu graczowi 21 płytek, z wyjątkiem gracza po jego prawej stronie, który otrzymuje 22. Pozostałe płytki są układane zakryte, a jedna płytka jest odwracana do góry, aby określić jokera (element OK). Rozgrywka toczy się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Gracz posiadający 22 płytki zaczyna od odrzucenia płytki bez losowania.
Rozgrywka:
W swojej turze gracz albo dobiera płytkę ze stosu, albo bierze odrzuconą płytkę. Jeśli gracz zdobędzie w sumie 101 punktów na ręce, może „otworzyć” swoją rękę, kładąc swoje zestawy na stole. Zestawy muszą zawierać co najmniej trzy płytki o tym samym numerze i różnych kolorach lub sekwencję trzech lub więcej płytek tego samego koloru. Jeśli gracz nie może otworzyć swojej ręki, odrzuca płytkę. Nawet jeśli gracz otworzy swoją rękę, nadal musi odrzucić ostatnią płytkę.
Joker (Okey Stone lub Riziko):
Kafelek jokera zmienia się w każdej grze. Dwie płytki jokerów (fałszywe jokery) są o jeden numer wyższe niż odkryta płytka. Na przykład, jeśli odkryta płytka to niebieska 5, jokerami są dwie niebieskie 6. Płytki Jokera liczone są jako wyższa wartość (w tym przypadku 6).
Otwieranie rąk i dodawanie płytek:
Aby otworzyć rozdanie, potrzebujesz co najmniej 101 punktów. Możesz otworzyć swoją rękę i dodać do istniejących zestawów podczas tej samej gry. Jeśli weźmiesz odrzuconą płytkę, musisz użyć jej w zestawie. Jeśli nie możesz go użyć, zwróć go i dobierz nowy kafelek. Nie grożą za to żadne kary.
Deble:
Alternatywnie możesz otworzyć rękę, mając co najmniej pięć par identycznych płytek. Otwieranie w grze podwójnej uniemożliwia otwarcie standardowego zestawu w tej grze, ale nadal możesz dodawać płytki do zestawów innych graczy.